首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
诚实的欺诈师
掘友等级
java开发
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
64
文章 64
沸点 0
赞
64
返回
|
搜索文章
最新
热门
JAVA设计模式之命令模式
命令模式将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。
JAVA设计模式之迭代器模式
描述 模式名称:ITERATOR(迭代器) 类型:对象行为型模式 意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。
JAVA设计模式之中介者模式
中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合
JAVA设计模式之备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。当你需要让对象返回之前的状态时,就使用备忘录模式。
JAVA设计模式之观察者模式
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
JAVA设计模式之状态模式
模式名称:STATE(状态) 类型:对象行为型模式 意图:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
JAVA设计模式之策略模式
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
Java设计模式之工厂模式
工厂模式分为:简单工厂(严格来说不算设计模式),工厂方法,抽象工厂。属于创建型,用于将创建对象解耦。 工厂方法:定义一个创建对象的接口,有子类来实现体系的创建。
23种设计模式
设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。
java基本数据类型的封装对象的缓存
面试题中经常看到封装对象进行数据比较,判断是否相等的问题。一般可能想到因为是两个对象比较 == 判断的是对象引用的地址值,因此觉得不相同。实际上对象的内部存在缓存机制
下一页
个人成就
文章被点赞
68
文章被阅读
19,115
掘力值
624
关注了
11
关注者
3
收藏集
1
关注标签
5
加入于
2016-12-08