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Android混合Flutter项目打包aar细说
有多少人是通过原生混合Flutter的方式去搞项目的? 关于打包这事,一切还是从 "假如你的flutter module又依赖了三方的flutter plugin,打包之后没法把plugin内容也打进
Chromium 源码学习-----UI界面
1:官方UI指南 https://source.chromium.org/chromium/chromium/src/+/main:docs/ui/starter_guide.md 上面的链接是官方对
我是这样学习拥有18k⭐️的Kingfisher优秀代码的--亲自实战优化项目代码和结构【物超所值】
Kingfisher是由onevcat编写的用于下载和缓存网络图片的轻量级Swift工具库,目前在github收获的star已经达到了18k了。其内容包括了GCD、Swift的高级语法、缓存、硬盘读写、网络编程、图形绘制等大量iOS开发知识。 本篇博客不再简述Kingfishe…
iOS复习和面试中有关SDWebImage可能知识点总结(2)
1. SDWebImage怎么实现缓存的? 分为内存缓存(利用SDImageCache类的NSCache属性),磁盘缓存(利用NSFileManager),和操作缓存(利用runtime关联的字典属性)。下载之前先查询缓存,没有就下载并在下载后保存图片到缓存。 2. SDWeb…
iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)
1. iOS动画 总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于CAAnimation及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。 2. UIView动画 这两种动画只需要在动画语法中适当的位置,基于UIView和CALayer…
2017年5月iOS招人心得(附面试题)
从筛选第一份简历,准备面试题,到成功招到两个人一共花了两个星期多一点,总体来说还是比较顺利的。两位通过者都比较稳重踏实,而且对技术也比较有追求。这也可能和我筛选简历比较谨慎有关系,这次筛选简历所花费的精力是不比面试花费的少的。 虽然时间跨度不是很长,但是毕竟是第一次,所以有些感…
高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(二)
上一篇文章iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(一)中已经介绍过block的底层本质实现以及了解了变量的捕获,本文继续探寻block的本质。 大括号执行完毕之后,person依然不会被释放。上一篇文章提到过,person为aotu变量,传入的block的变量同样为per…
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2018-06-06