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2年前
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CSS中的Grid布局对比Flex布局,我该如何选择?
CSS现在比较常用的布局方案就是Flex和Grid布局,像是之前的float、定位、表格布局等方案使用的也就比较少了;不过Flex和Grid该怎么选呢?先说结论:当然是全都...
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2年前
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【前端&运维那点事儿】九:迈向Shell的第五步:正则表达式
这篇文章我们介绍一下Linux中的正则表达式,文中的主要内容如下: 正则表达式与通配符的区别 Linux中正则表达式的基本用法 正则表达式的一些案例...
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2年前
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【前端&运维那点事儿】十一:Shell编程之循环语句
在这篇文章中我们将来学习一下Shell中的循环语句,包括如下内容: for循环 while循环 until循环 select in循环 break和continue关键字...
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2年前
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【前端&运维那点事儿】十:Shell编程之条件判断与分支语句
在这篇文章中我们将来学习一下Shell中的条件判断、if语句以及case语句,在介绍完基础语法后,都会携带一个简单的小例子。...
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2年前
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【前端&运维那点事儿】十二:Shell编程之函数
在这篇文章中我们将来学习一下Shell中的函数,包括如下内容: 函数的定义 函数的使用 函数参数的传递 函数的返回值...
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2年前
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【前端&运维那点事儿】八:迈向Shell的第四步:算数运算与数组
这篇文章是Shell篇的第四篇文章,在这篇文章中将来介绍一下declare命令、算术运算以及数组的相关内容。...
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2年前
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【前端&运维那点事儿】四:Linux中的文件权限管理
在上一篇文章中,介绍了用户和用户组的相关内容,这篇文章介绍一下与用户息息相关的文件权限管理; 这篇文章中的主要内容如下: ls -l回显详解; 文件权限 文件夹权限 修改权...
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2年前
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【前端&运维那点事儿】五:迈向Shell的第一步:Shell基础
从这篇文章开始开始介绍shell,在这篇文章先来介绍一下shell以及bash的功能和技巧; 🍓 什么是Shell Shell是一个命令行解释器,它连接了用户和Linux...
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2年前
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【前端&运维那点事儿】六:迈向Shell的第二步:Shell变量
这篇文章介绍一下Shell中的变量;变量是什么这里就不解释了,变量是任何编程语言都必不可少的组成部分,变量可以用来存放各种数据;...
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一碗周
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2年前
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【前端&运维那点事儿】一:先来说说Linux和Linux的基础命令
这是这篇专栏的第一篇文章,将介绍一下Linux和Linux常用的基础命令,因为该专栏是从0基础开始的,所以前几篇文章将会非常的简单,不喜勿喷。...
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2年前
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【前端&运维那点事儿】二:Linux中离不开的vim编辑器该怎么玩
这篇文字来介绍一下vi和vim编辑器,在Linux中编辑文档离不开的就是vi和vim编辑器了,vim又有编辑器之神的称号;vi和vim的区别简单的说vim是vi的升级版本...
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一碗周
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2年前
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用四个问答让你快速了解微前端
微前端这个词已经出现了很多年了,这个概念类似于后端的微服务,微前端这个概念最早是在16年提出的,微前端并不是一个框架或者工具,而是一整套的架构。 本篇文章将从什么是微前端?...
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一碗周
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3年前
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【你的第二个socket应用】Vue3+Node实现一对一即时聊天应用
前一段时间通过WebSocket实现了一个即时通讯聊天室,使用是Vue3+Node,那篇文章点我进入,这篇文章在上一篇文章的基础上进行一个简单的扩展,实现一个一对一即时聊天...
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一碗周
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3年前
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【好物分享】分享给前端开发的28个资源(网站、软件、插件),简直是提高效率必备
对于开发来说,尤其是前端开发,有一个好的开发环境真的很提升工作效率,这里我整理了28个顶级资源,包括但不限于网站、软件和插件(浏览器插件、VScode插件),可以点赞收藏保...
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一碗周
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3年前
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Vue3+TS+Vite+NaiveUI搭建一个项目骨架
现在已经有很多项目团队使用Vue3+TS进行开发,同时也就意味着Vue3的生态越来越完善,如果还是停留在Vue2的阶段已经out了,这篇文章将会使用Vue3+TS+Naiv...
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一碗周
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3年前
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【好物分享】在命令行读Markdown,这个感觉太舒服了
这篇文章推荐一个由Golang编写的一个命令行工具——Glow,这个CLI工具可以在命令行读取Markdown,Markdown对于码农来说也是非常重要的,几乎所有的文档全...
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一碗周
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3年前
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ES新特性之变量的解耦赋值
ECMAScript 2015中允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为 解耦赋值 。 在ECMAScript 2015之前中为变量赋值的方式如下所...
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4年前
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搞懂JavaScript中的基本数据类型
JavaScript中的基础数据类型 在ECMAScript5之前的版本中,存在着6种数据类型,分为基础数据类型和复杂类型...
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一碗周
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3年前
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ES新特性之块级作用域
所谓的块级作用域,就是该变量只能在声明时的代码块或者子代码块中使用。在ECMAScript 2015以前的版本中是不存在块级作用域的,而ECMAScript 2015提供的...
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2022-03-16