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Kotlin | 关于协程异常处理,你想知道的都在这里
关于协程的异常处理,一直以来都不是一个简单问题。因为涉及到了很多方面,包括 异常的传递 ,结构化并发下的异常处理 ,异常的传播方式等,本篇将由浅到深,帮你搞清这些问题。
Kotlin 1.6 正式发布,带来哪些新特性?
11月16日,Kotlin 1.6 正式对外发布,本次更新涉及到一些语法新特性,增加了一些std函数,以及一些编译器的更新。
快过年了,用JS让你的网页放🎆烟花吧
马上就要过春节了,大城市里依然是不准燃放烟花这种空气污染的东西的,想念小时候在自家院子里放花的快乐时光,大城市里的小朋友们是体会不到这种快乐了。但作为前端工程师,这难不倒我们,下面就教大家如何用JS在网页里放烟花。 在 codepen 里搜索 “fireworks” 可以搜到各…
Flutter炫酷的波纹路由动画
写这个的一切起因都得从我某天切换了酷安App的夜间模式说起,看个Gif,忽略图中其他无关项。 这种的动画在awesome-Flutter上好像见到过,但是记得只是类似,有一个App的首次引导页跟这个有点像,不过那个是在一个PageView切换的时候的动画。上图的酷安App是原生…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
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