首页
首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
Debuger
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
1
文章 1
沸点 0
赞
1
返回
|
搜索文章
最新
热门
Java-JUC-彻底搞懂JUC
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 @TOC 简介 在 Java 5.0 提供了 java.util.concurrent(简称JUC)包,在此包中增加了在并发编程中很常用的工具类,用
彻底搞懂设计模式DesignPattern-23种设计模式整理
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 设计模式介绍 设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案, 设计模式(Design
彻底搞懂设计模式DesignPattern-单例模式-java.lang.Runtime看单例懒汉式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 参考 炸斯特 - JAVA设计模式之单例模式 简介 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,
彻底搞懂设计模式DesignPattern-工厂模式-简单工厂-工厂方法-静态工厂-抽象工厂
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 简单工厂 普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。 最简单的总结就是一个工厂全负责,里面有判断,用于生产实例 简单
彻底搞懂设计模式DesignPattern-原型模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 原型模式 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型, 创建新的对象 原型模式是一种创建型设计模式,
彻底搞懂设计模式DesignPattern-建造者模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 基本介绍 建造者模式(Builder Pattern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽
彻底搞懂设计模式DesignPattern-适配器模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 简介 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的
彻底搞懂设计模式DesignPattern-桥接模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 桥接模式 适用于多个不同的维度相互结合产生很多实体的情况。 桥接模式(Bridge模式)是指:将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立
彻底搞懂设计模式DesignPattern-装饰者模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 装饰者模式 定义 装饰者模式: 动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp) 这里提到的动
彻底搞懂设计模式DesignPattern-组合模式
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 组合模式 基本介绍 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示“整体-部
下一页
个人成就
文章被点赞
7
文章被阅读
12,113
掘力值
613
关注了
9
关注者
4
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2021-07-13