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MCP溯源与认知
「前言」读完本文你将收获: 工程角度上对ai聊天的完全理解 对Function Call与MCP的清晰认知
在nodejs中集成electron+robotjs+opencv4nodejs
在这几天一直想做一个桌面版的可视化脚本程序,自然而然就想到了electron+robotjs+opencv4nodejs的这三个模块,写一篇文章介绍怎么集成,避免踩坑
2024 美团技术团队热门技术文章汇总
本文整理了2024年美团技术团队最为热门的10篇技术文章,这些文章覆盖了基础理论、数据存储、因果推断、搜索推荐、智能测试、知识图谱、领域驱动设计等多个技术领域。
【动画进阶】神奇的背景,生化危机4日食 Loading 动画还原
最近,在 Steam 玩一款老游戏(生化危机 4 重置版),其中,每当游戏转场的过程中,都有这么一个有趣的 Loading 动画: 整个效果有点类似于日食效果,中间一圈黑色,向外散发着太阳般的光芒。
SharedWorker项目实践——纯前端检测版本更新
前言 之前我曾介绍过 2种纯前端检测版本更新提示,主要思路是轮询检测,但有一些缺陷。例如,开多个页面,那么每个页面都会开启轮询,去请求相同接口,比较耗资源。例如,资源更新了,那么每个页面都会有更新弹窗
打破边界,PageSpy 新增重磅功能
以往,PageSpy 在线调试解决了很多棘手的问题,但使用 PageSpy 有个前提条件:「客户端和调试端必须同时在线」。这个前置条件不仅局限了 PageSpy 的使用场景,比如: 针对一个问题
使用gsap动画库 + 原生js实现消消乐游戏
最近使用react+gsap实现消消乐游戏,但是因为react的数据更新会与gsap的动画操作出现冲突导致问题频出,所以决定使用原生js+gasp动画库从0开始重新实现一个完整的消消乐游戏
字节跳动面试记录
职级是 2-2,技术面一共 3 轮,每一面都要手写算法。我在 2023 年 7 月下旬被裁员,于 2024 年 2 月初面试字节-千川,没有通过第 3 轮面试,在这里记录下当时
我用 fabritor 做了一个截图美化应用
偶尔间看到一款国外的应用:[Screely](https://screely.com/),是一款截图美化工具。基于我的开源项目 fabritor,开发了一款类似截图美化应用。本文简单介绍了一些开发要点
静态站点全文搜索实现原理之dumi篇
在构建前端文档网站时,搜索功能是用户体验的关键组成部分之一。从技术的维度上来看,网站的搜索方案可分为后端搜索和前端搜索两种方式。本文带你了解下dumi的全文搜索实现思路。
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