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MineCase - 分布式Minecraft服务器
MineCase是一个分布式的Minecraft服务器。 该项目旨在通过使用actor模式隔离不同的组件来创建高性能的分布式系统。从而不同的区块由不同的服务器管理,所有玩家可以在一个世界中进行游戏。 这使得Minecraft服务器更具可扩展性。 MineCase使用C#和.NE…
Vue源码的最后一站
不过这似乎并没有让我放弃,我可以起的早一点,也可以睡得晚一点。直到现在我写了约20万字,依然在持续更新,但我觉得它应该可以和大家见面了,大家久等了。 接下来让我介绍一下《Vue技术内幕》这套源码分析文章的特点,希望让你感受到我的诚意。 上面的链接拿走不谢,另外我要解释一下为什么…
常用 Git 命令清单
阮一峰写的 Git 命令教程
前后端分离模式下,我们是这样管理接口的
目前,随着 MVVM 框架的广泛应用,前后端分离的开发模式越来越得到广大开发者的青睐。前后端分离开发,就是后端人员负责写后台业务逻辑,前端人员通过 webpack 等打包工具,开发前端页面,两者通过接口来交换数据。页面由前端根据接口数据来进行渲染,而不是通过后端来渲染。 这种开…
马蹄疾 | 2018(农历年)封山之作,和我一起嚼烂Git(两万字长文)
我刚开始接触git的时候,完全搞不清楚为什么这个操作要用这个命令,而那个操作要用那个命令。 因为git不是一套注重用户体验的工具,git有自己的哲学。你首先要理解它的哲学,才能真正理解它是如何运作的。 我也是看了前辈写的文章才在某一刻醍醐灌顶。 git有多强大,想必大家都有所耳…
JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数。
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