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Flutter渲染流程解析
一. Flutter的渲染流程 1.1. Widget-Element-RenderObject关系 1.2. Widget是什么? Flutter的Widgets的灵感来自React,中心思想是构造你的UI使用这些Widgets。 Widget使用配置和状态,描述这个View…
Flutter实现动画
一. 动画API认识 动画其实是我们通过某些方式(比如对象,Animation对象)给Flutter引擎提供不同的值,而Flutter可以根据我们提供的值,给对应的Widget添加顺滑的动画效果。 针对动画这个章节,我打算先理清楚他们的API关系和作用,再来讲解如何利用这些AP…
Flutter路由导航
一. 路由管理 1.1. 认识Flutter路由 路由的概念由来已久,包括网络路由、后端路由,到现在广为流行的前端路由。 1.2. Route 官方的说法很清晰:An abstraction for an entry managed by a Navigator. 1.3. N…
Flutter状态管理
一. 为什么需要状态管理? 1.1. 认识状态管理 很多从命令式编程框架(Android或iOS原生开发者)转成声明式编程(Flutter、Vue、React等)刚开始并不适应,因为需要一个新的角度来考虑APP的开发模式。 1.2. 不同状态管理分类 1.2.1. 短时状态Ep…
Flutter事件监听
一. 事件监听 第一层:原始指针事件(Pointer Events):描述了屏幕上由触摸板、鼠标、指示笔等触发的指针的位置和移动。 第二层:手势识别(Gesture Detector):这个是在原始事件上的一种封装。 2.1. 指针事件Pointer Pointer 代表的是人…
Flutter(七)之有状态的StatefulWidget
一. StatefulWidget 1.1. 认识StatefulWidget 1.1.1. StatefulWidget介绍 如果你有阅读过默认我们创建Flutter的示例程序,那么你会发现它创建的是一个StatefulWidget。 1.1.2. 如何存储Widget状态?…
Flutter(六)之Flutter开发初体验
一. 创建Flutter项目 1.1. 通过命令行创建 1.2. 通过开发工具创建 1.3. 默认程序分析 二. 开始Flutter代码 2.1. Hello World 2.1.1. Hello World的需求 2.1.2. Hello World的实现 下面,我们对不认识…
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2020-03-22