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  • Unity应用架构设计(7)——IoC工厂理念先行
    一谈到 『IoC』,有经验的程序员马上会联想到控制反转,将创建对象的责任反转给工厂。IoC是依赖注入 『DI』 的核心,大名鼎鼎的Spring框架就是一个非常卓越的的控制反转、依赖注入框架。遗憾的是,我们显然不能在Unity 3D中去使用Spring框架,但思想是相通的——Io…
    • 木宛哥
    • 8年前
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    MVVM 架构 Unity3D
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