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前端图形引擎架构设计:基于ECS架构的可扩展渲染系统
概述 本文档详细介绍前端画布系统的核心功能实现,基于 ECS(Entity-Component-System)架构,提供高性能的图形渲染和交互能力。 项目地址:https://github.com/b
降本增笑,领导要求程序员半年做出一个金蝶
关于降本增效的事,今天在网上看到一个帖子,虽然有点搞笑,但是对于打工人(特别是技术同学)来说,可挖掘的东西也不少,特别分享给大家。 真的是好多年没听说这样的事了,记得以前总有老板让做个淘宝、做个京东
svg 的 viewBox 与 preserveAspectRatio 属性探究
当 <svg> 设置了 viewBox 属性后,最终呈现的效果可能和预想的大相径庭。本篇文章就对该属性进行个详细探究,并配合 gif 动图帮助理解~
通过10个demo,介绍弹性盒子模型的所有属性
弹性盒子模型即FlexBox,也就是我们常说的flex布局,现在flex布局已经是前端的主流布局方案,早就是前端必会的内容了,接下来我们一起来看一下弹性盒子模型。
阿里巴巴技术专家三画:如何画好架构图(文末赠书)
如果有同样的困惑,本文将介绍一种画图的方法论,来让架构图更清晰。 1. 什么是架构 架构就是对系统中的实体以及实体之间的关系所进行的抽象描述,是一系列的决策。 架构是结构和愿景。 系统架构是概念的体现,是对物/信息的功能与形式元素之间的对应情况所做的分配,是对元素之间的关系以及…
来,跟我一起 ,自研多端错误监控平台(完整版)
我今天分享的主题是“如何实现一套多端错误监控平台”。先来做一个简单的自我介绍,我是来自贝贝-大前端架构组的 Allan ,目前致利于集团错误监控系统维护以及工程标准化等基建工作。同时,我也是《React+Redux前端开发实战》的作者。 废话不多说,今天我将与大家分享一下贝贝的…
Web 视频播放的那些事儿
对于视频的在线播放,按视频内容的实时性可以分为点播(VOD)和直播(Live Streaming)。现如今在 Web 环境下需要进行视频播放时,通常可以使用 video 标签,通过它将视频播放的各个环节都托管给浏览器。 视频的在线播放,站在视频消费者这一侧来看,主要的技术环节在…
详解canvas实现图片的拖拽、旋转、缩放(更新在Vue中使用的版本)
这些功能是用在前几天写的一个小程序上的,所以本文是以小程序为主要框架讲解。但其实你不懂小程序也没关系,懂js就可以啦,重点讲如何用canvas实现这些功能,学会活学活用运算canvas的坐标才是关键。😄 在拖拽组件内通过小程序的apiwx.createCanvasContex…
图解JS原型链中的三角恋
首先先来明确这三个属性的定义:prototype:指向原型对象(函数特有属性)__proto__:指向构造该对象的构造函数的原型对象constructor:指回该原型对象中的构造函数步骤分析:f1,f
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