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清风拂山岗_明月照大江
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他强由他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江.他自狠来他自恶,我自一口真气足。
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86张脑图,一口气看完 React
言简意赅地用86张思维导图🖼,总结 React相关知识点✔,且附原图和源文件📚,快来看看吧🤞~
做了一份前端面试复习计划,保熟~
前言 以前我在掘金上看到面试贴就直接刷掉的,从不会多看一眼,直到去年 9 月份我开始准备面试时,才发现很多面试经验贴特别有用,看这些帖子(我不敢称之为文章,怕被杠)的过程中对我的复习思维形成影响很大,
我是如何带领团队从零到一建立前端规范的?🎉🎉🎉
不以规矩,不能成方圆。 由于某些原因,笔者有幸经历了团队从缺乏标准到逐渐规范的一个过程,在此当做记录供大家参考。 本文从为什么需要规范以及建立规范的重要性出发,逐步引申出如何去建立适合自身团队的
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
JavaScript设计模式
当然我们可以用一个通俗的说法:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,我们可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。 比如,当系统中某个接口的结构已经无法满足我们现在的业务需求,但又不能改动这个接口,因为可能原来的系统很多功能…
学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
2021 又 双 叒 是被30岁的一年快过去了...
「时光不负,创作不停,本文正在参加2021年终总结征文大赛」 隆冬、金秋、暖春、盛夏周而复始,年复一年。
在政采云如何写前端技术方案文档
前言 百度百科对计算机软件的的定义为:“计算机软件( Software,也称软件)是指计算机系统中的程序及其文档,程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料。程序
前端老鸟最心酸的年终总结
我是15年进入前端行业,那正是个新旧交替的年代,到现在也算一只老鸟了吧,很惭愧,虽是科班出身但学历很低,而且大学的时候选择方向也是.NET方向当时想毕业后从事Windows Phone的开发。。
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