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安卓与串口通信-如何区分连接的设备?
一般来说,不管是在什么平台上需要与外接硬件交互,第一件事都是应该能够正确的识别出目标硬件,本文就讲述了在使用安卓设备与其他硬件设备通过串口进行通信时如何识别出当前连接的设备是否是需要的设备。
安卓与串口通信-数据分包的处理
本文是安卓串口通信的第 5 篇文章,主要讲解了在使用串口通信时可能会出现的接收数据分包和粘包的原因以及解决方法。
安卓与串口通信-校验篇
这是安卓与串口通信系列的第四篇文章,在这篇文章中我们将会由浅到深的介绍在串口通信中常用的几种校验方式的原理,并附上 安卓(kotlin)实现代码。
安卓与串口通信-modbus篇
这篇文章介绍了在安卓中使用串口通信时大概率会接触到的一种应用层协议 -- Modbus,并讲解了如何在安卓中使用 Modbus ,另外介绍了几个个人认为比较好用的第三方库。
安卓与串口通信-实践篇
本文介绍了在安卓中和串口通信的两种方式:直接读取串口文件和使用USB主机模式。并且分别结合实际举例说明两种方式的使用方式与优缺点。
iOS 无法获取 WiFi 列表?一定是因为你不知道这个框架
iOS 9 发布之后,苹果推出了 NetworkExtension,利用这个框架可以实现很多和网络相关的操作。本文主要介绍怎样使用其中的 NEHotspotHelper 进行设备 WiFi 列表的获取。如果你只是想获取当前设备正在连接的 WiFi 信息,有更加便捷的方法,可参考…
2023年Android面试题及答案1w字的总结
1 Android中屏幕密度的计算方式 在 Android 中,屏幕密度的计算方式是通过比较屏幕上每英寸(Inch)的物理像素数目来确定的。屏幕密度是指屏幕上每英寸的物理像素数目(通常表示为 DPI
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2022-09-27