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【译】四步通过Glide实现共享元素无缝转场效果
读完这篇文章, 你就会知道使用Glide等图片加载库实现共享元素转场效果,以及如何处理各种可能加载状态。通过共享转场动画,可以提升应用交互体验,让用户使用起来更愉悦 共享元素转场效果是Material Design的一个重要的转场效果. 如果图片资源是静态本地的,那么实现起来是…
横向对比Jetpack、RxJava、Glide框架中对组件生命周期Lifecycle感知原理
能解决问题但不够优雅,耦合度太高,我们看看我们经常使用的那些优秀的框架是怎样来处理这个问题的。 使用Glide.with()一系列的重载方法,最终通过组织的图片请求就能感知组件生命周期并做出响应处理。他是怎么做到的呢? 在RequestManagerRetriever中获取到R…
【建议收藏】面试没有亮点?给你一份Android热门三方库源码面试宝典
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 众所周知,优秀源码的阅读与理解是最能提升自身功力的途径,如果想要成为一名优秀的Android工程师,那么Android中优秀三方库源码的分析和理解则是必备技能。就拿比较热门的图…
Android Handler与Looper原理简析
本文分析下Android的消息处理机制,主要是针对Handler、Looper、MessageQueue组成的异步消息处理模型,先主观想一下这个模型需要的材料: 消息队列:通过Handler发送的消息并是即刻执行的,因此需要一个队列来维护 工作线程:需要一个线程不断摘取消息,并…
面试官:“看你简历上写熟悉 Handler 机制,那聊聊 IdleHandler 吧?”
一. 序 Handler 机制算是 Android 基本功,面试常客。但现在面试,多数已经不会直接让你讲讲 Handler 的机制,Looper 是如何循环的,MessageQueue 是如何管理 Message 等,而是基于场景去提问,看看你对 Handler 机制的掌握是否…
腾讯面试官:知道什么是Java Binder吗?它是如何初始化的?
在此前的文章中,我一直都在介绍Native Binder和Kernel Binder的内容,它们的架构简单总结为下图。 从上图可以看到,Native Binder实际是基于C/S架构,Bpinder是Client端,BBinder是Server端,在Android Binder…
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2020-02-24