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于一切有中看见无所有于无所希望中得救
渣渣 @业余
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2年前
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Pixi.js 游戏开发日志02 前端解压缩压缩包引用资源
前言 利用开发出来的工具把角色素材拼合到了一起,但是放到画布中,我们得到确是一个合集的图片,我们需要做的是将这个纹理集拆开,变成纹理,然后被我们的精灵引用 如此图所显示的,...
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于一切有中看见无所有于无所希望中得救
渣渣 @业余
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2年前
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Pixi.js 游戏开发日志01 传奇角色素材的处理
Pixi.js使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎。作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的、轻量级而且是兼任所有设备...
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