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使用 AsyncDisplayKit 提升 UICollectionView 和 UITableView 的滚动性能
目标:使用 AsyncDisplayKit 和 Alamofire 的异步下载、缓存以及图像解码 来提升 UICollectionView 的滚动性能。
通过 SpriteKit 内置工具粒子发射器实现酷炫的可定制装载动画
ParticlesLoadingView:通过 SpriteKit 内置工具粒子发射器实现酷炫的可定制装载动画。
YYCache深入学习
YYCahce 是作为 ibireme 大神开源的一个YYkit组件库中的一部分,YYCache提供了内存缓存,和持久性的硬盘缓存。 pthread_mutex 定义了一组跨平台的线程相关的 API,pthread_mutex 表示互斥锁。互斥锁的实现原理与信号量非常相似,不是…
使用 ASDK 性能调优 - 提升 iOS 界面的渲染性能
这一系列的文章会从几个方面对 ASDK 在性能调优方面策略的实现进行分析,帮助读者理解 ASDK 如何做到使复杂的 UI 界面达到 60 FPS 的刷新频率的;本篇文章会从视图的渲染层面讲解 ASDK 对于渲染过程的优化并对 ASDK 进行概述。
AsyncDisplayKit介绍(二)布局系统
在上一篇介绍中我们曾经讨论过Autolayout的性能问题。然而在iOS中,除了Autolayout,能选择的只有autoresizingMask,或者纯手动布局。在写了无数view.frame = CGRect(…)之后,我们才发现,一个在HTML中非常简单的流式布局,到iO…
「iOS」译 - AsyncDisplaykit2-0 使用「复杂界面流畅性」附 demo
本文来自尚妆 iOS 团队嘉文发表于尚妆 github 博客,欢迎订阅! 原文链接 http://texturegroup.org/docs/getting-started.html AsyncDisplaykit2.0 前言 AsyncDisplayKit 是一个建立在 UIKit 基础上…
33 款驰骋 2017 的 iOS 开源库
文/Paweł Białecki译/Mantra原文:https://medium.com/app-coder-io/33-ios-open-source-libraries-that-will-dominate-2017-4762cf3ce449#.cdqp06lb5 文末仓…
iOS-Autolayout自动计算itemSize的UICollectionViewLayout瀑布流布局
UICollectionViewLayout的功能为向UICollectionView提供布局信息,不仅包括cell的布局信息,也包括追加视图和装饰视图的布局信息。实现一个自定义Custom Layout的常规做法是继承UICollectionViewLayout类 prepa…
iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计
路由是实现模块间解耦的一个有效工具。如果要进行组件化开发,路由是必不可少的一部分。目前iOS上绝大部分的路由工具都是基于URL匹配的,优缺点都很明显。这篇文章里将会给出一个更加原生和安全的设计,这个设计的特点是: 如果你想要一个能够充分解耦、类型安全、有依赖注入功能的路由器,那…
移动端监控体系之技术原理剖析
在这样一个注重用户体验的时代,APM 技术快速发展,国内更是百花齐放,最近对各个公司的 APM 产品有一个调研,并在此基础上进行了自己的实践。这里就从 iOS 的角度出发,谈谈自己对移动端 APM 的技术上的理解,并提供相对应的实例。 APM 的全称是Application p…
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2017-08-24