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微机原理和接口技术好难啊,这个是不是太底层了,感觉听起来[抓狂][抓狂][抓狂][抓狂]
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学校的番茄鸡蛋面,性价比最 #高校食堂大赏# 高啦[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]
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爱山,爱水,爱自由,好想去旅游啊[流泪][流泪][流泪][流泪][流泪][流泪] #我的五一计划清单#
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#前端开发现状# vscode是一个很好用的前端工具,这里面的浏览器调试有很多技巧,都值得记忆
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项目工程化是现在越来越重要的必备知识,在大数据的背景下,工程化的重要性更显突出,包括前端的打包工具webpack,在大量代码下,我们是需要一些工程工具来辅助我们进行开发。 #前端开发现状#
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#青训营笔记创作活动#
1月29日打卡day8
今日学习了object和map在使用上的区别,就是固定少量键名用Object,需要频繁更新的大量键用Map。
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#青训营笔记创作活动#
1月28日打卡day7
今日学习了实现苹果官网滚动文字特效,通过css的background-clip:text加上@scroll-timeline实现滚动,很漂亮也容易理解。
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#青训营笔记创作活动#
1月22号打卡day6
今日学习了用css做一些页面效果,本以为css只能做简单的展示效果,复杂的效果需要用到js,但是随着深入广泛的了解,学到了css更加多的用途。
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#青训营笔记创作活动#
1月18日打卡day5
今日学习了用css做一些之前用js做的事情,通过作者的讲解,用css完成轮播图、延时触发和长按触发代码易懂,目前感觉没什么bug,比js实现更加有优势。
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#青训营笔记创作活动#
1月17日打卡day2
今日学习了16个前端必备的网站工具,这里面很多的网站和工具都没有听过,感觉挺实用的,评论区有说插件带有病毒,在下载插件的时候还是要注意一下。
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#青训营笔记创作活动#
1月16号打卡day1
今日学习了前端实现羊了个羊游戏,整个游戏的逻辑实现很清晰,将游戏原理剖析过后,实现过程变得清晰容易,更容易实现了。
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#青训营笔记创作活动#
1月15号打卡day4
今日学习了css的惊艳一时的属性,很多css的属性在使用时很好用,很方便,也很实用,有position:sticky,:empty,gap,background-clip:text,user-select,:invalid,:focus-within,mix-blend-mode:difference,很多属性是在平时的时候没有注意到的,所以还是要注意学习的广度,不要落下值得学习的东西。
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#青训营笔记创作活动#
1月13号打卡day3
今日学习css做节流,防止按钮重复点击,通过按钮从可以使用到禁用可以实现,也可以用定时器实现功能,但是这种方式还是很局限,还是要依据具体场景使用
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