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`牵手容器` SynchronousQueue
这个比喻也基本上说出了这个容器的所有操作;此容器的核心也就是读取、存储;其它容器操作基本是固定的,没有太多意义的;Executors.newCachedThreadPool()就使用了SynchronousQueue,这个线程池根据需要(新任务到来时)创建新的线程,如果有空闲线…
简单高效的跳跃表 ConcurrentSkipListMap
跳表是一个随机化的有序链表。跳表在原有的有序链表上面增加了多级索引,通过索引来实现快速查找。跳表不仅能提高搜索性能,同时也可以提高插入和删除操作的性能。 它采用随机技术决定链表中哪些节点应增加向前指针以及在该节点中应增加多少个指针。 采用这种随机技术,跳表中的搜索、插入、删除操…
好用的假广播 LocalBroadcastManager
简介从名字来看,这货就是个广播管理类,其实不然,它套用了广播的空壳,却实现了线程间通信;远看是广播,近看是线程间通信;说它好用,是因为它短小,精悍,而且是系统自带,满足大部分常规要求;如果你用Even
Timer源码分析
定时器相信大家都不陌生,平时使用定时器就像使用闹钟一样,我们可以在固定的时间做某件事,也可以在固定的时间段重复做某件事,今天就来分析一下java中自带的定时任务器Timer。
有点意思的定时器 CountDownTimer
背景这是个抽象类,我觉得这个定时器实现有点简单,但是具有不稳定性,也就有点意思;也许你对它的实现会感兴趣,请跟我来成员变量执行总时长,执行间隔,停止时间,可取消;执行总时长,执行间隔,通过构造器传入核
同步技术新大陆--写时复制技术(CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet)
写入时复制是一种计算机程序设计领域的优化策略。其核心思想是,如果有多个调用者同时请求相同资源(如内存或磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者试图修改资源的内容时,系统才会真正复制一份专用副本)给该调用者,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持…
android gradle构建
gradle的参数,基本是闭包,也就是省去()直接在{}内写入想操作内容, 比如: android { ..配置.. } ext.变量: 所有项目都可以使用的变量, 也可以这样用 ext { 变量= 变量值 。。。}
java 线程池
a. 重用存在的线程,减少线程对象创建、消亡的开销,性能佳。 b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。 c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
AbstractQueuedSynchronizer原理解析
在ReentrantLock锁代码中,你发现,锁的动作是由Sync的实例来处理,而Sync是继承了AbstractQueuedSynchronizer;而在ReentrantReadWriteLock锁中也会由这样的发现;没错,AbstractQueuedSynchronize…
AbstractQueuedSynchronizer 新玩法
1、简介AbstractQueuedSynchronizer是java同步器的基石,是为了更快,更省心的自定义实现同步锁的模板;这次也是介绍CountDownLatch、Semaphore,它们也实现
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2020-07-08