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shader中时间变化原理和波纹生成原理及其应用
导语: 在数字艺术和计算机图形学的奇妙世界里,Shader编程扮演着至关重要的角色,它赋予了我们创造无限可能的能力。Shader不仅是一种编程语言,更是一种艺术形式,让我们能够模拟自然界的复杂现象,如
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(八)
本篇文章古柳将教大家如何在顶点着色器里对长方体的顶点进行不同角度的旋转,从而实现出“扭麻花”般的效果。
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(七)
本文教大家用GUI控制参数;将 noise 函数的数值转换成颜色,并结合 step、mix 插值颜色、使用 Pantone 年度代表色调色板颜色等做出双色 noise 小球;通过 HSL更好地控制颜色
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(六)
本篇文章古柳教大家如何在顶点着色器里用 sin、random、noise 等函数对顶点坐标进行偏移从而改变几何体形状,我们将学到如何用几行代码就实现出酷炫的shader动画效果。
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(四)
本篇文章教大家通过 GLSL 内置函数 mix 对颜色进行插值,并重温前两篇文章所学的颜色渐变与突变、重复条纹、圆圈等效果,在此基础上实现彩色插值等效果。
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(三)
本文将继续结合 GLSL 的内置函数和简单的 sin 正弦函数,教大家利用 uv 做出更多酷炫的效果。
前端:开源免费的浏览器端Markdown编辑器——Vditor上手体验
今天给大家聊聊一款开源免费的浏览器端Markdown编辑器——Vditor,非常的好用,分享给大家! 一、编辑器简介 Vditor 是一款浏览器端的 Markdown 编辑器,支持所见即所得、即时渲染
圆形文本鼠标光标动画效果
CSS和JS创建有趣的圆形文本鼠标移动动画效果。随着鼠标进入网页,由文字环绕组成的圆形中心圆点代替鼠标指针,文本和阴影会根据鼠标移动时产生变化。鼠标移动圆形会转圈,转动的过程中会有持续的颜色变化
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2021-10-28