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赵子健
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谷歌开发者专家,图书《Android性能优化之道》作者,掘金小册《Android性能优化》作者。欢迎一起探讨技术,共同成长!
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对于接触性能优化经验较少的开发者来说,可能很少有机会能去总结或者学到这些成熟的套路,方法论,或者框架。所以作为一位多年长期做性能优化的开发者,在这篇文章中对性能优化的方法论做一些总结,以供大家借鉴。
Android耗电原理及飞书耗电治理
飞书最近在进行耗电治理的专项优化,为了能更有效的推动各业务进行配合,所以会在这篇文章中简绍Android的耗电原理,以及飞书的耗电治理规划。 Android耗电统计原理 我们先了解一下Android系
深入掌握Binder原理(下)(二)
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深入掌握Binder原理(下)(一)
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深入掌握Binder原理(上)
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掌握Android和Java线程原理上
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在概述里面提到过,BufferQueueCore拥有一个slots数组用来存储GraphicBuffer,并且最多可能存放64个GraphicBuffer。这里我们会进一步了解BufferQueueCore。先看看BufferQueueCore的头文件 从BufferQueue…
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Skia是谷歌开源的一款跨平台的2D图形引擎,目前谷歌的Chrome浏览器、Android、Flutter、以及火狐浏览器、火狐操作系统和其它许多产品都使用它作为图形引擎,它作为Android系统第三方软件,放在external/skia/ 目录下。虽然Android从4.0开…
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