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helson赵子健
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谷歌开发者专家,掘金小册《Android性能优化》作者,同名公众号:helson赵子健。欢迎一起探讨技术,共同成长!
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一文掌握Kotlin 协程使用
掌握协程常见应用场景, 协程多场景下使用案例分析,文章中重点表达了协程结构化并发设计思想思考,掌握这些将对协程结构化并发由更深入的理解.
用 Mitosis 来搭建一个多框架支持的前端组件库
大家好,我是馋嘴的猫。今天来给大家介绍一个最近新出的框架 Mitosis。 在这篇教程中,除了会介绍 Mitosis 是什么,如何使用 Mitosis,还会一起来实现一个多框架支持的前端组件库。
ANR 触发、监控、分析 一网打尽
ANR是老生常谈的问题了,本文从定义、原因、发生场景、触发流程、监控与分析等多方面入手,尽力补全ANR这块的知识。
探索 Jetpack Compose 内核:深入 SlotTable 系统
SlotTable 系统是 Compose 从组合到渲染到屏幕过程中的最重要环节,SlotTable 的数据存储在 Slot 中,由 Group 包裹
Android性能优化方法论
对于接触性能优化经验较少的开发者来说,可能很少有机会能去总结或者学到这些成熟的套路,方法论,或者框架。所以作为一位多年长期做性能优化的开发者,在这篇文章中对性能优化的方法论做一些总结,以供大家借鉴。
掌握Java和Android虚拟机
我们知道的虚拟机有很多,运行Java的JVM虚拟机,运行Android程序的Davlik和Art虚拟机,运行C#的CLR虚拟机,那么什么是虚拟机呢,虚拟机的作用又是什么呢?运行JavaScript的v8引擎或者运行Python的引擎是否也是虚拟机呢?带着这几个问题,我们开始对…
深入理解Android进程间通信机制
通信是Android开发必不可少的一部分,不管是我们做应用App开发,还是Android系统,都使用了大量的通信。通信又分为进程间通信和进程内通信,在这篇文章,我主要深入讲解Android系统所涉及到的所有进程间通信方式。 Android系统中有大量IPC(进程间通信)的场景…
掌握Android图像显示原理上
对于Android开发者来说,我们或多或少有了解过Android图像显示的知识点,刚刚学习Android开发的人会知道,在Actvity的onCreate方法中设置我们的View后,再经过onMeasure,onLayout,onDraw的流程,界面就显示出来了;对Androi…
掌握Android图像显示原理中(一)
在上一篇文章《Android图形渲染原理(上)》中,详细的讲解了图像消费者,我们已经了解了Android中的图像元数据是如何被SurfaceFlinger,HWComposer或者OpenGL ES消费的,那么,图像元数据又是怎么生成的呢?这一篇文章就来详细介绍Android中…
掌握Android图像显示原理中(二)
Skia是谷歌开源的一款跨平台的2D图形引擎,目前谷歌的Chrome浏览器、Android、Flutter、以及火狐浏览器、火狐操作系统和其它许多产品都使用它作为图形引擎,它作为Android系统第三方软件,放在external/skia/ 目录下。虽然Android从4.0开…
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