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【译】流体模拟
不知何故,我一直对流体模拟着迷。它们因物理、编程和创造力的相遇而诞生。它们的特征非常令人着迷:在受到的外力非常大时才会分散成小的液滴,否则会表现为一个整体。飞溅到四周后又再次恢复平静,等待下一次受力。 在此之前我已经多次尝试模拟流体,但从未真正成功过。基础概念看似简单,实现起来…
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【译】浅谈Angular中的变化检测
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