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  • WebGL系列(5):光照
    前一篇文章WebGL系列(4):开启三维世界中最后描述了如何绘制一个立方体。但是绘制出来的立方体看起来仍有点差强人意。如下图,是一个纯白色的立方体,每个面颜色都相同。但是在现实世界中,即使每个面的颜色
    • 大力yy
    • 3年前
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