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二刷 iOS 性能与编译,简单点说
本文主要想说说 iOS 的性能问题的原因,如何监控发现问题,以及如何预防和解决这些问题。 为啥要说是二刷呢,因为以前我也写过好几篇性能相关的文章。
iOS性能优化之图片最佳实践
UIImage 是用来处理图像数据的高级类,UIImageView 是 UIKit 提供的用于显示 UIImage 的类。若采用 MVC 模型进行类比,UIImage 可以看作模型对象(Model),UIImageView 是一个视图(View)。它们都肩负着各自的职责: UI…
iOS视图渲染与性能优化
这是一篇关于iOS的视图渲染流程以及性能优化的文章。 iOS对底层渲染做了很好的封装,但我们的不应该满足于API的使用,更应该了解其背后复杂的运行规则以及设计原理。
iOS用RSA保证下载资源可靠性
前言 有时需要在本地存储资源,并且从服务器下载资源,因为涉及到运行期间的安全性,有必要添加校验的逻辑,因此有了本文的一些思考。 ipa包被篡改的情况 首先思考的是ipa包的安全性问题。通过iTunes
iOS探索 内存管理篇
一个优秀的app必然是对内存"精打细算"的,本文就来探索一下内存管理中的一些门道。如果你看到了这篇文章,请仔细看下去,尤其是NSTimer部分的内容介绍了NSTimer和Block中的循环引用存在的差异 1. 五大区 2. 内存布局面试题 1. taggedPointer 最后…
iOS 求职寒冬?听听他们怎么说
这是一次线上分享的文字整理版,视频内容可以点这里查看:线上视频。 为啥会有这场分享 最近在帮团队招人,像朋友圈、脉脉、公众号添了不少推广信息,但能捞到的简历却很少,仅有的简历,能通过筛选的不足 1/3
iOS老司机的网络相关Tips
前言: 作为一个有自我修养的iOS工程师, 对网络的理解体现在开发中的方方面面 iOS开发中的网络相关基操Tips
iOS老司机的框架设计心得Tips_图片缓存框架
图片缓存在iOS端我们可能每天都会使用. 然而会使用框架提供的API只是表层, 如果想精进自己的框架设计能力, 我们还需要去研究框架源码, 以窥这些顶级开发者的设计思路.
一个 iOS 视图间轻量的事件传递工具
前言 很早前,看到过一个关于基于 iOS 响应者链条和事件处理机制的总结性文章,评论里有说可以通过这个机制进行简单的 UI 间事件处理。当时没太在意,未深入了解。后来自己总结此块内容时,写了这么个小工
全方位剖析iOS高级技术问题(八)之网络相关问题
本文主要内容 一.HTTP协议 二.HTTPS与网络安全 三.TCP/UDP 四.DNS解析 五.Session/Cookie
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2020-04-22