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开源项目源码分析(Kickstarter-iOS )(一)
2016年12月15日,知名众筹平台Kickstarter在工程博客中宣布,将开源Android和iOS端的源代码,从而为初创企业提供更多的便利和帮助。由于这个伟大的决定我们这些小白才能有机会学习大神之作,Kickstarter是一个非常NB的项目,值得我们去研究它的源码:点击…
Swift 中的设计模式 #3 外观模式与适配器模式
本文是我的设计模式系列教程的第三篇。在第一篇文章中,我介绍了 创建型模式中的工厂模式和单例模式。在第二篇文章中,又讨论了一下 行为型模式中的观察者模式和备忘录模式。 在本文中,我会就结构型模式中的外观模式和适配器模式分别举一个例子。首先,我建议你先去阅读前面提到的两篇文章,这会…
iOS shell脚本实现xcodebuild编译打包+curl上传蒲公英、App Store... - 简书
因Xcode手动编译打包太繁琐,最近简单实现了一个自动编译打包的shell脚本这里分享给大家。 自动编译出xcarchive文件。 自动打包导出ipa文件。 自动将ipa上传App Store、蒲公英。 自动压缩、上传dYSM(什么是dYSM?)文件到Bugly。
iOS 测试 - iOS SDK 接口测试 TIPs 分享
目前市场上有很多集成了各种功能的 SDK,开发者只需要调用 SDK 中提供的 API 就能实现一些原本实现起来比较复杂的功能,不需要关心怎样去跟 server 通信,也不用搭建自己的后端 server。我认为 SDK 这个东西秉承了 “让专业的人去做专业的事” 的精神,对开发者来说在某种程度上提供了很大的便利。 最近研究了下 iOS SDK 的接口测试,进行了总结。
iOS 组件化开发(四):fastlane实现pod自动化
Fastlane是一个ruby脚本集合,它可以按照我们指定的路线,在指定位置执行我们所要执行的操作。这里我们称这样的路线为「航道(lane)」,这样的操作称为「Action」 打开remove_git_tag.rb,开始自定义我们的action吧,什么?不会语法怎么办?可以参考…
TCP TCP/IP HTTP HTTPS
一. 什么是TCP连接的三次握手 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送…
iOS CALayer 详解
在 iOS 中,你能看得见摸得着的东西基本上都是 UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是 UIView,其实 UIView 之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层
RunLoop 知识点总结
RunLoop 是多线程的难点. 在实际开发中我们如何使用 RunLoop 呢? 且容我一一道来, 不当之处, 敬请斧正.
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2017-10-11