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[译] 设计不会拯救世界
当我在设计学院时,这句话令我充满了无尽的能量和骄傲,它存在我的内心深处。怎么会不在呢?在过去几十年中,设计及设计思维,已经逐渐被视为公司和产品的一个重要的区分因素。 在这个提升的背后是设计加成的操作系统:以人为本的设计。 以人为本的设计背后的基本理念是,为了寻找最佳解决方案,设…
[译] 从设计师的角度看 Redux
“花哨的后端技术。” “我听说过,但不知道是干什么用的。好像是一个 React 框架?” “是一种在React 应用中存储管理状态的更好方式。” 这个问题我曾问过不下于40个设计师。上面列出的是他们的经典回答。他们中不少人都知道 Redux 是和 React 一起工作的,并且它…
《纽约时报》移动应用UI/UX设计案例分析
《纽约时报》移动端添加了一个新功能Timely--根据用户的日程安排来推送文章。这些文章的阅读时间通常都是在2-5分钟,用户抽空就能看完。 每个人的日程表都被排得满满的,要想让用户去阅读新闻,除了内容上迎合用户的喜好,“时间”因素也是一个重要考量。 首先能想到的是缩短文章的长度…
web前端--10个妨碍进步的学习方式
从事web前端的人很多,每个人的学习方式,学习习惯基本不会一模一样!关于web前端(或者直接互联网),大家都知道,是做到老,学到老的一个行业。之前写文章的时候,我说过很多学习的方式和建议。今天换一下,说一下我个人不建议的学习方式,或者我个人觉得是妨碍进步的学习方式,希望大家引以…
【译】2017 年需要警惕的设计趋势
本文是源自 Medium 上的一篇爆款设计文章(获得了 12.6K 的赞),UI/UX 设计师 - Eleana Gkogka 在文章中,分享了 3 个值得我们警惕的设计趋势,并给出了具体的解决方式。同时,她也告诫我们,不要以牺牲用户体验为代价来追逐设计趋势。来 Enjoy 吧!
界面交互动效核心知识的分类与总结
这篇文章是基于我自己的理解对界面交互动效设计进行了分类整理和总结。
2017 Material design 第一章第一节《介绍》
第一章节《Material design》 一、介绍(Introduction) 译者注:关于“Material”如何翻译、解释,看看这篇报道。以下是截取部分: 谷歌的设计师们仍旧不愿为这个全新的虚拟物质命名,而这个决定也为他们提供了更多的灵活性,让他们能够进一步加深形而上学神秘…
[译] 为企业应用设计更好的表格
原文地址:Designing better tables for enterprise applications原文作者:Adhithya译文出自:掘金翻译计划本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO/d…
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