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分享几个🏵️前端知识和面试网站🏵️
本文主要介绍一些自己收藏的前端相关的面试和技术网站,里面包含的知识很是丰富,大家可以提升自己的专业知识,并查漏补缺。
three.js辉光的两种实现方法,以及解决添加辉光后背景变成黑色的问题
一、问题描述: 想要实现在一个场景中含有辉光效果的物体也有普通物体,完成之后发现效果虽然实现了但是容器背景成了黑色,故在网上查找了一些大佬经验,总结了解决方法。 二、需理解的知识点: layers.s
基于vue3+threejs实现可视化大屏
前言 Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。 本
1.THREEJS高级-全局辉光和部分辉光
辉光:就是让一个模型进行发光,可以实现灯泡,车灯的效果。 部分辉光:有时候我们只希望部分物体发光,但是辉光会对场景中所有模型产生效果,那么就会导致其他不希望有辉光效果的物体出现了辉光。
2.THREEJS高级-模型外框线
上篇我写了一个给模型加辉光的效果,此篇在上篇的基础之上。把模型的外框线展示出来,然后再把模型通过图层隐藏,可以实现更加炫酷的效果。如果有些地方不懂可以看上篇或者给我留言。 新增图层1 初始化相机的时候
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