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#青训营笔记创作活动#
1越4日 day12
了解抓不到baidu的数据包其中的原因,并学习了与通信协议的握手过程、加密和解密等相关知识。
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1月23日 day11
了解和学习了有关代码的编写规范,格式的优化,设计原则和一些常见的代码优化等方面的代码编写技巧。
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1月22日 day10
了解在使用socket进行数据传输,对于异常情况的处理等情况下,UDP和TCP处理细节,以及什么情况下用UDP会比用TCP慢。
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1月20日 day9
学习了如何解决遇到的 Bug 百度没有结果、中文翻译文献模棱两可、寻找外文文献、如何解决英文文档中的复杂句子、如何结合文档学习语法等问题的解决方法。
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1月19日 day8
了解了有关于Kafka 的一些基本知识,包含 Topic、Partition、消费者……,并学习了Kafka在消息可靠性分析中的使用。
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1月18日 day7
了解如何在用户不做任何操作的情况下,网页能收到消息并发生变更,最常见的方法就是客户端自动定时发送请求。同时还学习了websocket相关知识。
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1月17日 day6
了解电脑获得IP的两种方式——自己手动在电脑里配,以及DHCP。学习了DHCP的工作原理、DHCP的四个阶段,传输协议的选择等知识。
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1月16日 day5
了解SQL失效场景,明白了索引的重要性以及针对索引的操作的注意点,对打起来使用技巧以及SQL知识有了更深入的了解。
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1月15日 打卡day4
了解了客户端转服务器端开发的最大挑战:编程思维的改变。学习了如何高效转型做服务端开发以及如何高效学完Go基础:“三刷”官方文档。
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1月14日 打卡day3
了解了如何计算出每张表适合的数据量,了解了InnoDB和B+树等基础知识,并学习了对页的存储和剩余空间的计算方法。
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1月13日 打卡day2
学习使用程序员用的最多的开发工具——IDEA。了解了IDEA中许多非常方便的插件的使用,如Key Promoter X,Lombok,MyBatisX,RestfulFastRequest……
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1月12日 打卡day1
了解了什么是限流:限流是限制到达系统的并发请求数量,保证系统能够正常响应部分用户请求,而对于超过限制的流量,则通过拒绝服务的方式保证整体系统的可用性。
学习了常用的限流方式:计数器,滑动窗口、漏桶限令牌桶限流,以及它们的原理。
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