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iOS 开发之玩转蓝牙
之前详细谈过不少关于 HTTP 协议的知识点,TCP/IP 也通过 tcpdump 做过简单的介绍,但网络协议的本质其实是连接,设备或者端之间连接的方式有多种,常见的 http 或者基于 tcp 的 socket 只是森林一叶,还有些不那么常见的协议比如蓝牙。适当脑洞,也能玩出不少新花样来。
一次 iOS App 优化(踩坑)之旅
未经深思熟虑的优化是 bug 之源,这句话做过深度优化的同学一定能明白其中的辛酸。今天和大家分享下博主一次优化 CoreText 的填坑经历。记得那时候,iPhone 4s 还算市面上的主流机型。
Xcode 8 插件,快速生成常用代码。
新制了一款 Xcode“合法” 插件,之所以说合法,是因为 Xcode 8 开始禁用了之前所有的第三方插件,新开发的插件要通过安全性检验,必须使用官方的 Xcode Editor Extension 来做。
iOS 程序员对算法的要求
算法和数据结构(鉴于二者的关联,以下统称算法),对于程序员的重要性一直是个具有争议性的话题。有一些程序员内心对算法有着天然的排斥,面试当中一旦考察算法知识,会被不少程序员吐槽,但有部分公司又一直在坚持这种做法。
深度优化 iOS 网络模块
几乎每一个讲究的 iOS 项目都会有一个「网络模块」,大部分的网络请求都是通过 HTTP 完成,使用成熟的第三方库诸如 AFNetworking 很容易搭建一个功能简易的网络模块。但这一模块要优化好却没那么简单,是个旷日持久的工作,笔者根据自己多年的 “填坑” 经验,总结一下深度优化 iOS 项目网络模块的方方面面
iOS 应用架构现状分析
iOS 从 2007 年诞生至今已有近 10 年的历史,10 年的时间对 iOS 技术圈来说足够产生相当可观的沉淀,尤其这几年的技术分享氛围无论国内国外都显得异常活跃。本文就 iOS 架构这一主题,结合开发圈里讨论较多的几种主流方式,再配以博主自己的理解,做下现状分析。
iOS 应用 UI 线程卡顿监控
iOS 设备虽然在硬件和软件层面一直在优化,但还是有不少坑会导致 UI 线程的卡顿。对于程序员来说,除了增加自身知识储备和养成良好的编程习惯之外,如果能一套机制能自动预报 “卡顿” 并检测出导致该 “卡顿” 的代码位置自然更好。本文就可能的实现方案做一些探讨和分析。
一份 "有点难" 的 iOS 面试题
之前一时兴致在知乎上出过一份 iOS 的中级面试题,引起一些关注,不少同学表示对” 隐藏关卡 “感兴趣。升级版 iOS 面试题来了,目测难倒 90%iOS 程序员,目测一大波程序员撸着袖子在靠近。每道题都不难,对知识广度有要求,请摸着良心回答,不要百度。
iOS 组件化方案
讨论 iOS 组件化各种方案。
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