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一名iOS程序员眼中的「小程序」
小程序如约和大家见面了,就这两天的势头来看,可以说是「好评如潮」了。Peak君今天也和大家闲聊下,这小程序和我们iOS程序员之间的关联。 初步观感 初体验非常棒,试用几个小程序之后,感觉在流畅度和响应时间上都属上乘,整体水准非常接近Native的体验,客户端团队应该下了不少功夫…
iOS 编程中 throttle 那些事
不知道大家对 throttle 这个单词是否看着眼熟,还是说对这个计算机基础概念有很清晰的了解了。今天就来聊聊和 throttle 相关的一些技术场景。
iOS 当中的 Cache 设计
Cache 的设计是个基础计算机理论,也是程序员的重要基本功之一。Cache 几乎无处不在,CPU 的 L1 L2 Cache,iOS 系统的 clean page 和 dirty page 机制,HTTP 的 tag 机制等,这些背后都是 Cache 设计思想的应用。
iOS 页面性能优化
前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,“过早的优化是万恶之源”,不要过早优化或者过度优化。我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度。在时间紧急的情况下我们往往采用 “quick and dirty” 的方案来快速出成果,后面再迭…
2016,坚持写 iOS 技术博客总结
和大家分享。
如何用 Xcode8 解决多线程问题
Xcode 8 诞生有段时日了,不知道大家对其中的新 Feature 是否都学习过一遍了,今天给大家介绍下 Xcode 8 中一个很实用的特性,Thread Sanitizer,用来解决平时编写代码时难以调试的多线程问题,顺道梳理下一些常见的容易混淆的多线程概念。
iOS 代码耦合的处理
耦合是每个程序员都必须面对的话题,也是容易被忽视的存在,怎么处理耦合关系到我们最后的代码质量。今天 Peak 君和大家聊聊耦合这个基本功话题,一起捋一捋 iOS 代码中处理耦合的种种方式及差异。
2016年iOS技术圈回顾
2016年同2015年一样,在我还没有做好心理准备的时候,一晃神就到了年底。年关将近,不知诸君心情如何,年初的规划实现了多少,来年的计划又是否已有了眉目。年过三十的Peak君感觉年关是越来越难过了,越喧嚣的时候越想静处,感慨越多能说出口的反而越少。 近来有读者问Peak君为何最…
iOS逆向之分析微信导航栏实现
最近需要实现微信的毛玻璃导航栏效果,尝试了各种方式后还是有点差别,这在追求完美的设计师眼里是绝不能忍的,于是只好“看看”原作是怎么实现的。在逆向分析了微信的实现后,发现微信的实现十分特殊,文末会告诉大家答案:) 环境准备 一台越狱设备 OpenSSH 插件 Cycript 插件…
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2016-03-13