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    什么是防抖和节流有什么用?有什么区别?如何实现? 一、什么是防抖和节流? 防抖(debounce):当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触
    • 君坨
    • 3年前
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