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React路由(基础版)
React路由介绍 现代前端应用大部分都是SPA(单页应用程序),也就是只有一个HTML页面的应用程序。因为它的用户体验更好,对服务器的压力更小,所以更受欢迎。为了有效的使用单个页面来管理原来多页面的
浅析React基本原理(笔记)
setState 更新数据 setState是异步更新数据的 注意: 使用该语法时,后面的setState()不要依赖于前面的setState() 可以多次调用setState(),只会触发一次重新渲
React Hooks 详解 【近 1W 字】+ 项目实战
如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其它转化为 class。现在你可以直接在现有的函数组件中使用 Hooks 1. 类组件的不足 综上所述,如果不注意的话,很容易写成第三种写法,导致性能上有所损耗。 2. Hooks 优势 副作用的关注点…
render-props和高阶组件(笔记)
React组件复用概述 思考: 如果两个组件的部分功能相似或相同,该如何处理? 处理方式: 复用相似的功能(联想函数封装) 复用什么?1.state2.操作state的方法(组件状态逻辑) 两种方式:
React 组件通讯(学习笔记)
组件通信介绍 组件是独立且封闭的单元,默认情况下,只能使用组件自己的数据。 在组件化过程中,我们将一个完整的功能拆分成多个组件,以更好的完成整个应用的功能。而在这个过程中,多个组件之间不可能避免的要共
计算机基础笔记
面试了才知道,校招注重基础,算法。。 一、TCP和UDP的区别 UDP UDP的全称是用户数据报协议,它的特点是: 无连接 支持一对一、一对多、多对一 头部开销小头部只有8个字节,对比TCP头部有20
《JS基础复习笔记》
1. {} + '4'的结果 一个对象和字符串相加,会调用对象的toString方法, ({}).toString()的结果是"[object Object]" 所以打印出的结果是[object Ob
【青训营】-从前端视角看游戏开发
在进入正题前,我们先来讨论一下什么是游戏 广义上的游戏 最广泛的定义一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的在英语中,体育比赛(Game)也是游戏,只要其活动本周带有目的、规则、挑战和互
2021年前端面试必读文章【超三百篇文章/赠复习导图】
哈哈,之前是 2020 年必读文章,到了 2021 年了,感觉这些文章还都是经典,那就改个标题吧。[手动狗头] 之前写过一篇 一年半经验如何准备阿里巴巴前端面试,给大家分享了一个面试复习导图,有很多朋友说希望能够针对每个 case 提供一个参考答案。 写答案就算了,一是精力有限…
一年半经验如何准备阿里巴巴前端面试
本文想分享的是如何准备阿里面试的以及面试过程的所想所得,希望能帮到你。 首先,可能要让你们失望的是,这篇文章不会有大篇幅的面试题答案。如果想要看这方面的内容,我相信社区里已经有很多优秀的文章了。 0. 招人!!! 最重要的事当然要放在第一位。 作为阿里国际化进程中的核心技术力量…
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