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Peter2Peter2Peter
2年前
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Netty基础(四)优化和源码
资料来源:黑马netty 五、优化 1. 拓展序列化算法 2. 参数调优 CONNECT_TIMEOUT_MILLIS 属于 SocketChannal 的参数 用在客...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Netty基础(三)进阶(粘包,半包,协议,聊天)
资料来源:黑马netty 四、应用 1、粘包和半包 2、协议设计与解析 3、在线聊天室(略) 聊天室业务 登录 单聊 群聊 退出聊天室 空闲检测...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Netty基础(二)Netty入门和组件
资料来源:黑马netty 一、Nett介绍 1. 定义 2. 优势 二、入门案例 1. 服务端 2. 客户端 3. 运行流程 4. 组件解释 channel 可以理解为数据...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Netty基础(一)NIO
资料来源:黑马netty 一、简介 Java NIO(New IO)是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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分布式问题06_分库分表
一、背景 1、IO瓶颈 第一种:磁盘读IO瓶颈,热点数据太多,数据库缓存放不下,每次查询时会产生大量的IO,降低查询速度 -> 分库和垂直分表。 第二种:网络IO瓶颈,请求...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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分布式问题05_分布式事务
资料来源:https://www.bilibili.com/video/BV1FJ411A7mV n 本地事务 n 分布式事务 l 分布式事务场景 n 场景1:微服务架构。...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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分布式问题04_分布式锁
分布式锁 参考 https://www.php.cn/redis/487848.html https://blog.csdn.net/chihaihai/article/d...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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分布式问题03__分布式缓存
分布式缓存 参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/408515044 https://zhuanlan.zhihu.com/p/34718168...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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分布式问题02_分布式session
参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/161613562 一般方案 1、Session复制。在多台应用服务器之间同步session,并使sessi...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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分布式问题01_分布式ID
分布式ID 参考: https://blog.csdn.net/liudao51/article/details/103007892 https://juejin.cn/p...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Java多线程(七)
十、Threadlocal 1、 基础知识 (1)强引用: 特点:非常强硬,挤不出去。要么被回收,要么内存溢出。 使用场景:一般的Java 对象创建。 (2)软引用: 特点...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Java多线程(六)
九、JUC线程安全包 1、概述 2、Hashmap (死链) 死链出现在并发扩容时,由于两个线程同时对哈希表扩容时,由于头插法时原来链表会逆序插入新的节点中(此时导致了链表...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Java多线程(五)
七、 共享模型之工具(主要是线程池) 1、自定义线程池 概念 阻塞队列中维护了由主线程(或者其他线程)所产生的的任务 主线程类似于生产者,产生任务并放入阻塞队列中 线程池类...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Java多线程(四)
四、共享模型之内存( 主要是volatile 的使用) 1. Java 内存模型 JMM 即 Java Memory Model,它定义了主存(共享内存)、工作内存(线程私...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Java多线程(三)
三、共享模式之管程 9. 同步模式之保护性暂停 (1)定义 (2)不带超时的暂停 (代码) (3)带超时的暂停(代码) (4)Join 的源码 (底层和上面一样) 10. ...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Java多线程(二)
三、共享模式之管程 1. 多线程共享的问题 临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源。各进程采取互斥的方式,实现共享的资源称作临界资源。 临界区:每个进程中访问临界资源的...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Java多线程(一)
Java多线程相关 一、多线程基础 1. 进程和线程 1.1定义 进程是一系列指令和数据,或者是一段时间内对CPU等资源占有的集合,进程也可以认为是程序的一个实例(有些程序...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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JVM (三)类加载
三、类加载与字节码技术 1、类文件结构 1.1 魔数 u4 magic 对应字节码文件的0~3个字节 0000000 ca fe ba be 00 00 00 34 00 ...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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JVM(二)垃圾回收
三、垃圾回收 1、如何判断对象可以回收( 标记阶段) 1.1 引用计数法 引用计数法:弊端:循环引用时,两个对象的计数都为1,导致两个对象都无法被释放 1.2 可达性分析算...
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