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#刷题交流# 避免连续重复字符
初始化:将字符串转换为字符列表,便于修改。
遍历字符列表:
如果当前字符是 ?,则从 'a' 开始尝试替换,直到找到一个合适的字母。
更新字符列表中的当前字符。
返回结果:将字符列表转换回字符串并返回。
#刷题交流# 五子棋获胜策略
遍历棋盘:使用双重循环遍历棋盘的每一个位置。
检查连线:对于每一个空位,分别检查四个方向(横向、纵向、主对角线、副对角线)。
判断连线:对于每一个方向,检查放置棋子后是否能形成五子连线。如果可以,将该位置加入结果列表。
返回结果:最终返回所有可能的位置列表。
#刷题交流# 二分数字组合
回溯函数:设计一个回溯函数,尝试将数组中的每个数字分配到两个组中的一个。
递归终止条件:当所有数字都被分配到两个组中时,检查两个组的和的个位数是否满足条件。
状态保存:在递归过程中,保存当前两个组的和,以便在递归终止时进行检查。
剪枝:如果当前组的和已经不可能满足条件,可以提前终止递归,减少不必要的计算。
#刷题交流# 版本号比较
拆分版本号:将 version1 和 version2 分别拆分成修订号的列表。
补齐修订号:如果两个版本号的修订号数量不一致,将较短的版本号的缺失部分补为 0。
逐个比较修订号:从左到右依次比较修订号。忽略每个修订号的前导零,直接比较修订号对应的整数值。
返回比较结果:
如果 version1 的某个修订号大于 version2 的对应修订号,返回 1。
如果 version1 的某个修订号小于 version2 的对应修订号,返回 -1。
如果所有修订号都相等,返回 0。
#刷题交流# 数列变换问题:
可以使用一个数组来记录每个元素需要增加的次数。
使用一个二维数组或动态规划表来记录不同区间的操作方案。
步骤:
计算每个元素需要增加的次数。
使用动态规划或组合数学方法来计算所有可能的操作方案。
#刷题交流# 数组切割的最小代价
初始化:创建一个二维数组 dp,大小为 len(cuts_extended) x len(cuts_extended),并初始化为无穷大(表示未计算的状态)。
状态转移:
对于每个区间 [i, j],如果 i == j,则 dp[i][j] = 0,因为不需要切割。
否则,遍历所有可能的切割点 k(i < k < j),计算 dp[i][j] 为 dp[i][k] + dp[k][j] + (cuts_extended[j] - cuts_extended[i]),并取最小值。
最终结果:dp[0][len(cuts_extended) - 1] 即为所求的最小切割代价。
#刷题交流# 子序列得分计数:
初始化最大得分:用一个变量 max_score 来记录当前找到的最大得分,初始值可以设为负无穷大。
遍历所有可能的片段长度:从1到两个列表中较短的长度。
滑动窗口遍历:
对于每个片段长度,使用两个指针分别在 nums1 和 nums2 中滑动,计算当前窗口内的匹配得分。
更新 max_score 如果当前得分大于 max_score。
返回最大得分。
#刷题交流# 问题:最少字符串操作次数
统计字符频率:遍历字符串 S,统计每个字符的出现次数。
计算操作次数:如果某个字符的出现次数为 n,且 n > 1,则需要 n - 1 次操作来减少该字符的出现次数到1。
将所有字符的操作次数累加起来,即为最少需要的操作次数。
#刷题交流# 扫描线算法:通过逐行扫描图像或平面来处理几何问题的方法,原理是沿一条扫描线(通常是水平线)逐步移动,记录交点和状态变化,更新和处理当前的图形信息。
#刷题交流# 完了,上的数学课都还给老师了,最大公约数 都忘了是啥了
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