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Life of a Pixel:前端代码如何通过浏览器演化为屏幕显示的像素
浏览器真正渲染的内容在红框内,之外的都是非渲染的部分。渲染的引擎可以看做是一个黑箱,在 Chromium 中,我们把它称为 Blink。 同时,在渲染时,我们需要调用图像处理的底层 API 去进行渲染,对于此,有官方的统一标准就是 openGL,但是,对于 Windows,可能…
2018年6月前端面试经历(上)
坐标:杭州 。自己从事前端工作差不多2年,本人不是科班出身,算是一个小菜鸡到现在刚入门吧。2年前去面试,因为技术菜,其实公司并没有怎么去了解我的技术,主要还是看个人的态度和学习能力,所以很感谢前面的俩个老东家,把我这个小菜鸡带入门了。今年,在上一个东家做的项目差不多也成型了,发…
进击的WebRTC:我们为什么需要它?
有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年。去年,WebRTC 1.0 标准草案出炉,并将于今年正式发布。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了。 根据《2017 年微…
我看完掘金上的227篇文章,总结出一份 Flutter 入门教程
本文致力于整理 Flutter 的入门的文章。作为自己学习 Flutter 的学习笔记。同时希望这篇文章能帮助小伙伴入门 Flutter 。 如果你第一次接触 Flutter ,你应该从简介开始,在简介中你可以了解到 Flutter 是什么,有哪些优点。 Flutter 和其他…
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