首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
大鱼海棠520
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
11
文章 11
沸点 0
赞
11
返回
|
搜索文章
最新
热门
用js做数组去重
在JavaScript中,可以使用以下几种方法来去除数组中的重复项: 使用 Set 和扩展运算符(...) 使用 filter 函数 使用 for循环和 delete 关键字(对于ES5及更早版本的J
有一个数组,数组都是数字怎么把里面的奇数偶数分开
有一个数组,数组都是数字怎么把里面的奇数偶数分开 【先说基本原理】因为偶数可以被2整除,奇数不能被2整除,所以可以使用 %2余数得0位偶数,否则为奇数来进行判断 【常规做法】首先通过forEach遍历
如何使用three.js来创建复杂的3D模型和场景?
如何使用three.js来创建复杂的3D模型和场景? 创建复杂的3D模型和场景需要使用Three.js提供的各种高级功能和技术。可以通过加载外部3D模型文件来创建复杂的模型,如.obj或.fbx文件。
three.js中的动画有哪些类型?如何创建动画?
如何创建动画? Three.js中的动画类型有基于时间的动画(如动画曲线和时间轴),基于物理的动画(如刚体动力学和碰撞检测),以及基于着色器的动画(如顶点着色器和片元着色器)
如何使用three.js来处理用户的交互事件?
如何使用three.js来处理用户的交互事件? Three.js 提供了名为 OrbitControls 的交互控制器,可以处理用户的交互事件,例如鼠标点击、拖动等。
如何优化three.js的渲染性能?
Three.js 是一款运行在浏览器上的 3D 引擎,性能优化是一个非常重要的主题。减少绘制调用,减少材质和贴图,使用较低精度的渲染,使用 Web Workers等
什么是缓冲区?在three.js中如何使用缓冲区?
在计算机科学中,缓冲区是一个用于存储数据的内存区域,通常用于提高数据传输效率。在图形学中,缓冲区通常用于存储将在屏幕上渲染的像素数据。
three.js中的着色器是什么?如何创建和使用自定义着色器?
three.js中的着色器是什么?如何创建和使用自定义着色器? 在Three.js中,着色器是用来处理图形渲染的程序,它们被用来定义如何渲染物体的表面。
在three.js中,如何使用材质和纹理来改变物体的外观?
在three.js中,如何使用材质和纹理来改变物体的外观? 在Three.js中,你可以使用材质和纹理来改变物体的外观。
three.js中如何创建一个简单的3D场景?
three.js中如何创建一个简单的3D场景? 创建一个简单的3D场景在Three.js中涉及到许多步骤,下面是一个简单的例子,演示如何创建一个包含一个立方体和一个平面的3D场景。
下一页
个人成就
文章被点赞
8
文章被阅读
7,016
掘力值
190
关注了
7
关注者
4
收藏集
1
关注标签
0
加入于
2023-07-03