首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
王园园Yy
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
25
文章 25
沸点 0
赞
25
返回
|
搜索文章
最新
热门
ES6的一些常用语法
“...”的作用拓展运算符(多用在解构赋值中)展开运算符(多用在传递实参中)剩余运算符(多用在接收实参中)class创建类ES6中的模板字符串THIS和面向对象的另外一种深入理解如果ARGUMENTS
一些原生及es6语法
1. let / const 2. 箭头函数及THIS问题
原型链
原型及原型链模式每一个函数数据类型的值,都有一个天生自带的属性:prototype(原型),这个属性的属性值是一个对象(“用来存储实例公用属性和方法”)普通的函数类(自定义类和内置类)在prototy
this指向总结
this:箭头函数中的this是上级作用域中的this;箭头函数是把this和arguments当作普通变量对待new执行时,函数中的this是当前创造的那个实例定时器、自执行函数中的this是win
原型链-私有属性-原型重构-instanceof
原型图对于原型图我们三句话每一个函数(类)都有一个默认的prototype属性,指向自己的原型对象每一个实例(对象)都有一个__proto__属性,指向所属类的原型对象每一个默认的原型对象上都有一个c
手写代码call,apply,bind,new,constructor,instanceof hasPubProperty
callapplybindnewconstructorinstanceofhasPubProperty
面向对象
单例模式:其实就是一个对象,可以避免命名冲突的问题,可以用来封装一些工具函数、库。其中的对象名我们也称为命名空间
变量提升
块级作用域 指的时判断句 循环句的大括号包起来的部分,属于es6新增的,只有let和const声明的变量。能识别块级作用域,var不存在块级作用域的说法
Git 的一些用法
git add+文件名 一般都写成了 git add. 这个点代表所有文件,这个命令代表把所有工作区的修改都提交到暂存区
个人成就
文章被点赞
32
文章被阅读
2,308
掘力值
131
关注了
14
关注者
5
收藏集
1
关注标签
20
加入于
2019-09-10