首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
小东邪
掘友等级
iOS开发工程师
|
快手
一生负气成今日,四海无人对夕阳
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
31
文章 27
沸点 4
赞
31
返回
|
搜索文章
最新
热门
iOS采集录制音视频API选择推荐
对于整个iOS体系中音视频众多框架,我们不应该盲目选择,针对音视频的采集录制,需要根据自己的实际需求选择最适合项目的API,以致于最高效的完成项目任务. 以下是一些主要中低层框架的选择推荐与原理讲述,代码实战,可以通过以下链接了解你需要的,也可以从文中链接找到对应文章,去git…
Audio Unit采集音频实战
iOS中使用Audio unit实现音频数据采集,直接采集PCM无损数据, Audio Unit不能直接采集压缩数据,在以后的文章会讲到音频压缩. 使用Audio Unit采集硬件输入端,如麦克风,其他外置具备麦克风功能设备(带麦的耳机,话筒等,前提是其本身要和苹果兼容). 本…
Audio Queue 采集音频实战(支持不同格式)
iOS中使用Audio Queue实现音频数据采集,直接采集PCM无损数据或AAC及其他压缩格式数据. 使用Audio Queue采集硬件输入端,如麦克风,其他外置具备麦克风功能设备(带麦的耳机,话筒等,前提是其本身要和苹果兼容). 本文直接为实战篇,如需了解理论基础参考上述链…
iOS: Audio File 音频文件录制(支持VBR,CBR)
需求:iOS中使用Audio File 实现音频文件录制. 实现原理: 使用Audio File中的API可以将我们采集到的音频数据录制成音频文件,这里采集到的数据包括从Audio Queue/Audio Unit直接采集或Audio Converter间接转换得到的音频数据.…
Audio Unit: iOS中最底层最强大音频控制API
以下概念是文中常用的词语,因为其含义一般直接用英文表达, 一般不需中文翻译,可将其理解为固定名词词组. input element : 连接输入端硬件(如麦克风)的一个组件. output element : 连接输出端硬件(如扬声器)的一个组件. I/O Units: 输入输…
Audio Queue录制 播放原理
Audio Queue Services是官方推荐的方式以一种直接的,低开销的方式在iOS与Mac OS X中完成录制与播放的操作.不像上层的API,它可以通过回调拿到音频帧数据,以完成更加精细的操作. 比上层API而言,可以直接获取每一帧音频数据,因此可以对音频帧做一些需要的…
Audio Session:系统与应用程序的中介
Apple通过audio sessions管理app, app与其他app, app与外部音频硬件间的行为.使用audio session可以向系统传达你将如何使用音频.audio session充当着app与系统间的中介.这样我们无需了解硬件相关却可以操控硬件行为. 1.1.…
Core Audio音频基础概述
Core Audio提供了数字音频服务为iOS与OS X, 它提供了一系列框架去处理音频. Core Audio中包含我们最常用的Audio Toolbox与Audio Unit框架. 使用Audio File, Converter, Codec Services去从磁盘读取与…
iOS AVAsset
Editing: 对获取的视频文件做一些编辑操作:改变背景颜色,透明度,快进等等... Still and Video Media Capture: 使用capture session来捕捉此相机的视频数据与麦克风的音频数据. AVAsset是AVFoundation框架中的核…
iOS视频采集实战(AVCaptureSession)
需求:使用AVFoundation中的AVCaptureSession实现设置相机的分辨率,帧率(包括高帧率), 切换前后置摄像头,对焦,屏幕旋转,调节曝光度... 1. 设置分辨率与帧率 1.1. 低帧率模式(fps <= 30) 在要求帧率小于等于30帧的情况下,相机设置分…
下一页
个人成就
优秀创作者
文章被点赞
1,871
文章被阅读
374,393
掘力值
8,912
关注了
5
关注者
4,174
收藏集
3
关注标签
38
加入于
2017-04-11