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- #青训营笔记创作活动#
2023.2.10 打卡Day16
今日学习
多线程技术虽然能带来一系列的优势,但也因此引发了一个致命问题:线程安全问题,为了解决多线程并发执行造成的这个问题,从而又引出了锁机制,通过加锁执行的方式解决这类问题。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2023.2.9 打卡Day16
今日学习
Activiti 目前是侧重云,他目前的设计会向 Spring Cloud、Docker 这些去靠拢。
Flowable 核心思想还是在做一个功能丰富的流程引擎工具,除了最最基础的工作流,他还提供了很多其他的扩展点,我们可以基于 Flowable 实现出许多我们想要的功能(当然这也是小伙伴们觉得 Flowable 使用复杂的原因之一)。
Camunda 相对于前两个而言比较轻量级,Camunda 有一个比较有特色的功能就是他提供了一个小巧的编辑器,基于 bpmn.io 来实现的(松哥之前已经发文讲过了)。如果你的项目需求是做一个轻巧的、灵活的、定制性强的编辑器,工作流是嵌入式的,那么可以选择 Camunda。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2023.2.8 打卡Day15
今日学习
跨域问题的本质是浏览器为了保证用户的一种安全拦截机制,想要解决跨域问题,只需要告诉浏览器“我是自己人,不要拦我”就行。它的常见实现方式有 5 种:通过注解实现局部跨域、通过配置文件实现全局跨域、通过 CorsFilter 对象实现全局跨域、通过 Response 对象实现局部跨域,通过 ResponseBodyAdvice 实现全局跨域。
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2023.2.7 打卡Day14
今日学习
debug代码是一个常用而且很常见的技能,但是不是每个人都能很有效率的debug代码...
有一些idea隐藏的debug方式,虽然一些人不关注,但是有用并且能极大提升效率
文章主要介绍一些一些在实际项目中相对有用的可以提升debug能力的一些经验。最后如果说实在是有问题,但是又没办法进入调试模式,可以考虑arthas的trace和watch。
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2023.2.4 打卡Day13
今日学习
跨域问题的本质是浏览器为了保证用户的一种安全拦截机制,想要解决跨域问题,只需要告诉浏览器“我是自己人,不要拦我”就行。它的常见实现方式有 5 种:通过注解实现局部跨域、通过配置文件实现全局跨域、通过 CorsFilter 对象实现全局跨域、通过 Response 对象实现局部跨域,通过 ResponseBodyAdvice 实现全局跨域。
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2023.2.3 打卡Day12
今日学习
。大数取模运算是不可逆的,因此他人无法暴力解密。但是结合欧拉定理,我们可以选取出合适的p(公钥),q(私钥),N(用于取模的大数),让原本不可逆的运算在特定情况下,变得有那么点“可逆”的味道。数学原理决定了我们用公钥加密的数据,只有私钥能解密。反过来,用私钥加密的数据,也只有公钥能解密。
。HTTPS相当于HTTP+TLS,目前主流的是TLS1.2,基于TCP三次握手之后,再来TLS四次握手。
。TLS四次握手的过程中涉及到两对私钥和公钥。分别是服务器本身的私钥和公钥,以及CA的私钥和公钥。
。TLS四次握手背起来会挺难受的,建议关注三个随机数的流向,以此作为基础去理解,大概就能记下来
了。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2023.2.2 打卡Day11
今日学习:后端开发良好习惯
1.注释尽可能全面,写有意义的方法注释
2.项目拆分合理的目录结构
3.不在循环里远程调用、或者数据库操...
4.封装方法形参
5.封装通用模板
6.封装复杂的逻辑判断条件
7.保持优化性能的嗅觉
8.可变参数的配置化处理
9.会总结并使用工具类。
10.控制方法函数复杂度
11.在finally块中对资源进行释放
12.把日志打印好展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2023.1.25 打卡Day10
今日学习
1、HTTP状态码用来表示响应结果的状态,其中200是正常响应,4xx是客户端错误,5xx是服务端错误。
2、客户端和服务端之间加入nginx,可以起到反向代理和负载均衡的作用,客户端只管向nginx请求数据,并不关心这个请求具体由哪个服务器来处理。
3、后端服务端应用如果发生崩溃,nginx在访问服务端时会收到服务端返回的RST报文,然后给客户端返回502报错。502并不是服务端应用发出的,而是nginx发出的。因此发生502时,后端服务端很可能没有没有相关的502日志,需要在nginx侧才能看到这条502日志。
4、如果发现502,优先通过监控排查服务端应用是否发生过崩溃重启,如果是的话,再看下是否留下过崩溃堆栈日志,如果没有日志,看下是否可能是oom或者是其他原因导致进程主动退出。如果进程也没崩溃过,去排查下nginx的日志,看下是否将请求打到了某个不知名IP端口上。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2023.1.23 打卡Day9
今日学习
TCP为了实现可靠性,引入了重传机制、流量控制、滑动窗口、拥塞控制、分段以及乱序重排机制。而UDP则没有实现,因此一般来说TCP比UDP快。
TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议。这里的"连接"其实是,操作系统内核在两端代码里维护的一套复杂状态机。
大部分项目,会在基于UDP的基础上,模仿TCP,实现不同程度的可靠性机制。比如王者农药用的KCP其实就在基于UDP在应用层里实现了一套重传机制。
对于UDP+重传的场景,如果要传超大数据包,并且没有实现分段机制的话,那数据就会在IP层分片,一旦丢包,那就需要重传整个超大数据包。而TCP则不需要考虑这个,内部会自动分段,丢包重传分段就行了。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2023.1.22 打卡Day8
今日学习
代码的编写规范,格式的优化,设计原则和一些常见的代码优化的技巧等方面总结了了45个小技巧
ps:春节快乐,兔年大吉~展开评论点赞