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CompletableFuture还能这么玩
当我决定写这篇关于 CompletableFuture 的文章时,脑海中浮现出无数个曾经被异步编程折磨得死去活来的瞬间。 所以我希望能够用通俗、有趣、碎片化的方式,不至于看到这几个字就头痛
CompletableFuture还能这么玩(下)
这也是我写这篇文章的动力 —— 希望能让后来者少走一些弯路。 如果这篇文章能帮你理清哪怕一个概念,或解决一个困扰你的问题,那就达到了我写作的目的。 道阻且长,但有趣的是,我们每解决一个问题,就会遇到新
合理使用线程池以及线程变量
随着计算技术的不断发展,3纳米制程芯片已进入试产阶段,摩尔定律在现有工艺下逐渐面临巨大的物理瓶颈,通过多核处理器技术来提升服务器的性能成为提升算力的主要方向。
工程师晋升:DAG有向无环图实现高并发的业务代码编排
核心的API业务服务,调用下游多个RPC,成百上千的RPC请求互相依赖形成复杂的调用关系。如何极致的优化网络调用之间的耗时?并且尽可能的防止新增RPC时导致的延迟劣化?
基于DAG实现的任务编排框架&平台
最近在做的工作比较需要一个支持任务编排工作流的框架或者平台,这里记录下实现上的一些思路。 任务编排是什么意思呢,顾名思义就是可以把"任务"这个原子单位按照自己的方式进行编排,任务之间可能互相依赖。复杂一点的编排之后就能形成一个 workflow 工作流了。我们希望这个工作流按照…
快一点!再快一点!!接口性能优化多线程篇
掌握接口优化的常用套路和方法,不仅可以在系统初期就充分考虑到性能问题,也能在系统出现性能瓶颈时使用适当的方法进行优化。结合平时的工作和学习中常见的性能问题,对一些场景和解决方案,进行了梳理,多线程优化
Go并发编程详解:锁、WaitGroup、Channel
Go语言在设计时即以解决传统并发问题为目标,融入了CSP模型的理念。CSP模型致力于简化并发编程,目标是让编写并发程序的难度与顺序程序相当。
被“三个线程循环打印”吊打后的深入研究报告(上篇)
🎞 故事:那是一个周三晚上的面试,从六点下班后就早早回到了出租屋,焦急的等待大厂面试官视频来电。 面试官:看你简历上写着熟悉多线程,我也不废了,先来写道编程题。 从后台拉出一道编程题:“使用三个线程,
【性能测试】压榨一下ServiceComb
本文以一个最简单的单consumer->单producer的测试场景为例,说明了如何在指定测试环境中,通过观察metrics统计数据,不断调整参数压榨出最大性能。
詹姆斯·高斯林:整整十年过去了!你小子还不会用我的Java8?
距离Java8的发布,至今已过去了整整十年,而JDK22在今年正式发布,不过“新的版本随你发,我用我的Java8”,但许多人目前还未吃透Java8,本文就来唠唠Java8的最佳实践!
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