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大文件切片上传、秒传、断点续传代码实现
本文基于Vue3+Node.js(Express)实现大文件切片上传、秒传、断点续传。完整过程思路附代码实现。
【Three.js】知识梳理四:Three.js材质Material
Three.js 在渲染场景时,材质是一个重要的概念。本文将对 Three.js 中的材质进行全面解析,带你探索不同类型的材质以及它们的用途。
threejs - 光源
光源存在意义是为了增强场景的真实感、提供视觉导向、突出物体细节、创造氛围和情感,并实现特定的视觉效果。它们是模拟真实世界光照的重要工具,为场景增添了更多的视觉魅力。
threejs - 渲染器
在three.js中,渲染器(Renderer)是一个关键组件,用于将3D场景渲染到屏幕上。它负责处理光照、阴影、材质、纹理等方面的渲染,并将结果显示在浏览器中。
threejs - 3D场景
前言 three.js场景 (Scene) 是一个用于渲染和展示3D图形的容器。它包含了所有的物体、光源和摄像机,并提供了一些方法和属性来控制场景的行为和外观。
threejs - 摄影机
three.js中的摄像机是用来控制场景中的视角和观察者位置的对象。three.js提供了几种不同类型的摄像机,包括透视摄像机和正交摄像机。
three.js-简介
随着现代 web 技术的不断发展,越来越多的 3D 应用开始出现在 web 网页上。这种新兴的应用需要一个可靠的工具来处理图形渲染、交互式处理以及其他与3D 相关的内容。
webgis 技术分享
webgis 技术分享 webgis是将前端可视化技术与GIS技术相结合,提供更好的信息展示和用户交互。
为什么我的WebGL开发这么丝滑 🌊
为了更好在vscode的webGL开发体验,本文将从vscode插件和手写一个node插件,几分钟让你可以快速提高几倍的书写效率,从此告别glsl书写的恐惧症。
关于定义全局变量的约定_Vue
变量的定义命名参照 window变量使用大写加下划线(BASE_URL) 普通变量下划线分割单词,前缀使用名词 egs: 1.挂载全局window.global常量参数 2.挂载在vue实例的变量或类
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