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WWDC2016 Session笔记 - iOS 10 UICollectionView新特性
前言 关于 iOS 10 UICollectionView的新特性,主要还是体现在如下3个方面 顺滑的滑动体验 现在基本上人人都离不开手机,手机的app也每天都有人在用。一个app的好坏由它的用户体验决定。在可以滑动的视图里面,必须要更加丝滑柔顺才能获得用户的青睐。这些UICo…
iOS 动画篇:核心动画
Core Animation(核心动画) 是一组功能强大、效果华丽的动画 API,无论在 iOS 系统或者在你开发的 App 中,都有大量应用。
MVVM With ReactiveCocoa
本文将采用理论与实践相结合的方式,重点介绍一个使用 MVVM 和 RAC 开发的 iOS 开源项目 MVVMReactiveCocoa ,目的是希望能为你实践 MVVM 提供帮助。
今日头条 iOS 客户端启动速度优化
应用启动时间,直接影响用户对一款应用的判断和使用体验。头条主 app 本身就包含非常多并且复杂度高的业务模块(如新闻、视频等),也接入了很多第三方的插件,这势必会拖慢应用的启动时间,本着精益求精的态度和对用户体验的追求,我们希望在业务扩张的同时最大程度的优化启动时间。
iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质
对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 探寻OC对象的本质,我们平时编写的Objective-C代码,底层实现其实都是C\C++代码。 OC的对象结构都是通过基础C\C++的结构体实现的。 我们通过命令行将OC的mian.m文件转…
WWDC2018 图像最佳实践
这个 Session 主要介绍了图像渲染管线,缓存区,解码,图像来源,自定义绘制和离屏绘制。通过学习该 Session,能够对图像渲染流程有更清晰的认识,同时了解如何在开发中提高图像渲染的性能。 1. 图像渲染管线 (Image Rendering Pipeline) 从 MV…
WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
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2018-06-14