
获得徽章 25
- #2023年中总结#
1. 学习, 欺骗式的卷 好像学挺多(最起码看了几十本书) 但是好像都忘干净了。需要调整成输出引导输入。
2. 工作, 摇摆不定中,一直在想创业的路上 总想到预见性困难而退缩。所以现在还在打工。命运在别人手里是真不好受。必须的做出改变了。明确按想法去做。
3. 生活, 无趣 毫无爱好可言 社交虽说在努力加大了。但是质量不高。需要痛定思痛 改善一下社交!培养点爱好。
4. 外快/ 客户, 之前维系的客户都渐渐远去了 因为懒 不想费心思了。所以收入很差劲今年。这块就舍弃了。维系新的客户圈吧。
总结一塌糊涂 希望年底前能"迈出一步"吧。展开等人赞过64 - CG&WebGL&Threejs知识以及学习思维分享。
麻烦文章给个推荐呗,谢谢。等人赞过19 - | 符号距离函数(sign distance function),简称SDF,又可以称为定向距离函数(oriented distance function),在空间中的一个有限区域上确定一个点到区域边界的距离并同时对距离的符号进行定义:点在区域边界外部为正,内部为负,位于边界上时为0。
SDF 实现line segment。
图1
图2
此时,我们可以发现,①②③的形式其实非常类似,只不过②③好像并没有出现h这个变量。但如果我们按照h的计算公式,我们会发现在②中,h<0;在③中,h>1。如果我们强制另②中h=0,③中h=1,则会得到一个更统一的形式:(图四) 我们可以使用clamp函数对h的取值范围进行限制。
图3
#用图说话#展开等人赞过26