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  • 3D世界中的阴影—ShadowMap原理解析
    3D世界中的阴影有很多种实现方式,其中 ShadowMap 是比较常用的方案。 本文将介绍用 ShadowMap 生成阴影的原理、相关着色器代码以及阴影质量的逐步优化。 一. 阴影是如何产生的 在自然界中,一个不自发光的物体要被看见,是需要光源照射的。由于光是沿直线传播的,当光…
    • Zack921
    • 4年前
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