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1.优先考虑你的设计本职。 我总是用这个比喻: 没有人会关心你的花式概念车真皮座椅上的针脚是什么颜色如果连车轮都没有的话。 优先考虑你的设计本职,这样你才能首先满足所有基本要求。然后,只有在那之后你才能继续寻找更有趣的事物,比如传统插画和动画。 这些可以方便地引导我们... 抱…
聊一聊设计师面试的潜规则
马上就要过年了,估计年后又会有一大堆小伙伴将会开始换工作和面试。这里就不说怎么写简历和做作品集了,网上有很多,我来说一下几个大家可能忽视的点。 其实面试最重要的点就是评价对方能力是否和自己的需求匹配,能力是否达标以及是否真实。那么用来评判的参考物就有:学历、工作经历、作品集等,…
90%插画师都不知道的另一个维度【Part 2】
对于某些人来说,插图是一种艺术形式,但对于像我这样的人来说,这可能就是一场噩梦!曾经有一段时间,我犹豫在技能列表中列出“插画设计”这项能力。随着时间的推移,情况变得越来越好。幸运的是,我设法理解了插画艺术背后的科学,现在我的技能列表中增加了“插画设计”这项能力,准确的说是我有等…
半年做了两个APP,有一些不成熟的体会
“ 转眼就到了2018年了,自从写完上一篇文章后,差不多有半年多没写自己的东西了,这半年在新的公司,新的工作岗位上收获挺大的,已经做了两个app,一个资讯类(已经上线),另一个是小众电商(还没上线)。工作的过程充满了各种艰难险阻,但还好,一切的困难都总能克服。在这半年里,自己收…
90%插画师都不知道的另一个维度
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2018年的UI / UX设计趋势,来自18位设计师的预测
Figma向18位设计师询问了他们对2018年的UI / UX趋势预测。
2018年UX预测
2017年即将结束时,让我们来看看未来12个月内数字体验将如何发展。
设计教育的未来是...没有设计教育
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「译」重新设计 Adobe 的文件类型图标
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视觉设计中的11种魔性视错觉
写这篇文章目的,是帮助大家理解这些让人抓狂的效果背后潜藏的原理。你可能尚未意识到,从事界面,logo 或插画设计时采用的很多技巧,其实源于「视错觉」。
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