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Flutter - 生命周期
StatefulWidget 需要借助于 State 对象,在特定的阶段来处理用户的交互或其内部数据的变化,并体现在 UI 上。这个特定的阶段,就涵盖来一个组件从加载到卸载的全过程,即生命周期。Flutter 中的 Widget 也存在生命周期,并且通过 State 来体现。 …
Flutter Candies 一桶天下
大家好,我是练习时长1年的Flutter练习生,渣渣法,喜欢写bug,发鸡汤,当吃播。 一晃眼,入坑Flutter已经一年的时间,Flutter Candies 全家桶也从我一个人到现在有八个人,项目也接近30个,收获颇多,希望有更多的人能加入我们,一起制造更多好用的Flutt…
跨平台技术演进及Flutter未来
1. 引言 移动互联网发展十余年,伴随着 Android、iOS 等智能手机的不断普及,移动端已逐步取代 PC 端,成为兵家必争之地。正所谓“得移动端者得天下”,移动端已成为互联网领域最大的流量分发入口,一大批互联网公司正是在这大趋势下崛起。 2. 为什么需要跨平台技术 伴随着…
手把手教你在Flutter项目优雅的使用ORM数据库(下篇)
A orm database Flutter plugin. 之前发了一篇文章《手把手教你在Flutter项目优雅的使用ORM数据库》,很多人咨询使用也提了一些宝贵的意见,说不希望要写lua,这样不够优雅,也增加了学习成本。细想了一下,确实是,对flutter项目开发来讲,最好…
给vue3源码添加注释:数据响应式部分
项目地址vue3.0,版本Pre-Alpha数据响应源码地址引入的代码加注释isObjecttoTypeStringbuiltInSymbolsisReftrackcreateGettermutabl
深入理解flutter的编译原理与优化
对于开发者而言,什么是Flutter?它是用什么语言编写的,包含哪几部分,是如何被编译,运行到设备上的呢?Flutter如何做到Debug模式Hot Reload快速生效变更,Release模式原生体验的呢?Flutter工程和我们的Android/iOS工程有何差别,关系如何…
当Flutter遇到节流与防抖
在最近由我为国内某航空开发的某空货管理App中,简单的使用了一下关于节流与防抖的思路对流程进行了优化。 函数节流是指一定时间内js方法只跑一次。比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次。 而函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。比如生活中的坐公交,就是一…
移动端动态方案--VideoOS技术选择及具体实施
动态化作为移动端的一个重要技术分支,一直是大家积极探索的方向。目前移动端流行的动态化方案,按技术方向分为以下两种: 跨平台动态语言方案,利用js,lua等脚本语言做native功能的拓展,需要定义各个跨语言的bridge。代表性的方案有Facebook的React Native…
Flutter | 一些很适合新手练习的Demo
Google推出flutter这样一个新的高性能跨平台(Android,ios)快速开发框架之后,被业界许多开发者所关注。我在接触了flutter之后发现这个确实是一个好东西,好东西当然要和大家分享,对吧。 今天要和大家分享的是我整理的一组很适合新手练习的合集。地址在https…
我看完掘金上的227篇文章,总结出一份 Flutter 入门教程
本文致力于整理 Flutter 的入门的文章。作为自己学习 Flutter 的学习笔记。同时希望这篇文章能帮助小伙伴入门 Flutter 。 如果你第一次接触 Flutter ,你应该从简介开始,在简介中你可以了解到 Flutter 是什么,有哪些优点。 Flutter 和其他…
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2016-12-10