首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
莫石
掘友等级
新生代农民工
|
三皮匠
webgl
获得徽章 13
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
588
文章 338
沸点 250
赞
588
返回
|
搜索文章
最新
热门
three games 之射击游戏
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第5天,点击查看活动详情 这个游戏的复杂程度已经超出我的学习范围了,所以我不能把完整的步骤写出来。 我会尽可能把一些可以借鉴的套路讲
threejs games 之升降机
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第4天,点击查看活动详情 这算是我做的第一个3D游戏,虽然完全是照着敲的代码,但也有不少收获。游戏虽然简单,但是一个完整的游戏总有一
关于dFdxy函数
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 之所以要搞清楚这个函数,还是因为我绘制网格的时候遇到了问题。直到遇见了偏导数才得以解决。
babylon.js魔方建模
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 本文主要内容可能和babylon并无太紧密的关联, 主要是对旋转( 空间想象力 )的练习。 本来想写个魔方
用源码解决 问题(antd弹窗不销毁)的一般姿势
用源码解决问题是因为问题需要参考源码的实现,不是为了阅读源码而去用源码解决问题。 解决问题是第一要务,写代码的事能叫抄吗,那叫借鉴,还原,代码私有化。
shaderToy 使用说明 前端 Special Shadertoy features
原文是官网的教程,下面是添油加醋的翻译。 本文不会讲glsl的基本语法。只手动校对并修改了前面的鼠标键盘,缓冲区后面,不想翻译了
随机和噪声
js随机数 js只要调用Math.random就能生成 0-1之间的随机数,虽然是伪随机,也够用了。 如果觉得不够也可以使用crypto,代码如下,返回结果同样是0-1。
距离场进门
距离场 distacnce filed 就是用一个描述模型表面到模型中心距离的函数,来绘制图形的方式。 当然,今天只是进门,我们抛开z分量不谈,只看二维的。 比如最简单的圆形, 就是所有满足 d =
shader 雷达图
我报名参加金石计划1期挑战——瓜分10万奖池,这是我的第3篇文章,点击查看活动详情 就是照着葫芦画瓢,以此来熟练shader绘图的基本模式。 原例子是shader toy上的,传送门, 截图,我不想录
初次使用babylonjs
访问官网 我是真没想到使用这个库的第一个麻烦,居然是文档访问过慢。 慢到点了之后全然没反应,让人怀疑是不是年久失修。 老办法, 先把文档下载下来,本地运行. 结果下载缓慢,先将就一下官网吧。 先 np
下一页
个人成就
文章被点赞
871
文章被阅读
107,158
掘力值
4,707
关注了
7
关注者
203
收藏集
8
关注标签
6
加入于
2021-04-18