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小小开发崽
1年前
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带你了解lifecycle
前言 Lifecycle是用来管理Activity、Fragment、Application的生命周期变化,它是LiveData、ViewModel的基础。在深入了解lif...
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小小开发崽
1年前
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View事件分发--长按事件、点击事件处理
如何监听一个View的长按事件 onLongClick 的返回值默认是false,这样写会有什么问题呢。如果这个时候我们同时监听了View的点击事件,触发了长按事件后,点击...
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小小开发崽
1年前
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Android图片压缩必备基础知识
前言 一、图片基础知识 什么是AGRB 什么是bitmap 色彩模式 位深和色深 内存中bitmap的大小 二、Android中图片压缩的方法介绍 质量压缩 尺寸压缩 图片...
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小小开发崽
1年前
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Android Parcelable和Serializable的区别
Android Parcelable和Serializable的区别 一、什么是序列化?为什么要序列化?怎么进行序列化? 序列化:将对象转化成字节流。对象序列化后,可以在进...
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小小开发崽
1年前
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Android 自定义View (一)
序言 自定义View可以实现系统原生View无法满足的需求,并且可以根据开发中的不同需求实现自己的View。通过自定义View,还可以实现一些炫酷的效果,提升产品的用户体验...
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小小开发崽
1年前
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#新人报道#
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小小开发崽
1年前
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SharedPreferences使用优化
简述 SharedPreference(以下简称 sp)是Android系统一套轻量级的数据持久化方案,因为使用简单而受到开发者的喜爱。在项目实际开发中,因开发者滥用sp导...
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_小马快跑_
Android @公众号:代码说
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2年前
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Kotlin | Flow数据流的几种使用场景
一 Flow使用注意事项 多个Flow不能放到一个lifecycleScope.launch里去collect{},因为进入collect{}相当于一个死循环,下一行代码永...
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小小开发崽
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3年前
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android 事件分发机制
Android 事件分发机制解析 1. view的事件分发机制 view的事件分发是从 dispatchTouchEvent() 开始的,直接上代码; 总结:如果你在执行A...
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小小开发崽
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小小开发崽
4年前
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Handle机制
Handle源码 生产者消费者模式:多线程并发协作的模式,处理数据同步问题。 https://www.jianshu.com/p/29c1909cb9b9 a. 生产者产生...
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小小开发崽
4年前
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JVM 类加载机制、垃圾回收算法对比、Java 虚拟机结
双亲委派模式: 当某个类加载器加载某一个.class文件时,会首先把这个任务委托给他的上级类加载器,递归这个操作,如果上级类加载器没有加载,才会自己加载。 好处:1.防止重...
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2020-01-01