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手摸手Go 深入理解sync.Map
日常开发过程中,map结构应该登场率是较为频繁的。但是Go的内建map类型并不是协程安全的。如下面这个栗子,如果业务开发过程中不注意很容易中招。 使用Go1.9在sync包下引入了并发安全的map。sync.Map功能上跟map[interface{}]interface{}很…
手摸手Go 深入剖析sync.Pool
如果能够将所有内存都分配到栈上无疑性能是最佳的,但不幸的是我们不可避免需要使用堆上分配的内存。我们可以优化使用堆内存时的性能损耗吗?答案是肯定的。Go同步包中,sync.Pool提供了保存和访问一组临时对象并复用它们的能力。 对于一些创建成本昂贵、频繁使用的临时对象,使用syn…
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