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刘常靖
3年前
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架构初探—课堂笔记 | 青训营笔记
01 什么是架构 通俗解释:实现一个软件的多种方法,架构在方法选择上起着重要的指导作用 1.2 什么是架构——单机 所有功能部署在一台机器 问题: C10K problem...
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刘常靖
3年前
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设计模式之Database/SQL与GORM实践—课堂笔记 | 青训营笔记
0.1 理解database/SQL 1.1 基本用法-Quick Start import driver 实现 使用driver+DSN初始化DB连接 1.2 设计原理 ...
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刘常靖
3年前
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高性能Go语言发型版优化及落地—课堂笔记 | 青训营笔记
前言: 性能优化与软件质量 在保证软件接口稳定的前提下改进具体实现 测试用例:尽量覆盖 文档 隔离:通过选项控制是否开启优化 可观测:必要的日志输出 性能优化的基本问题 性...
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刘常靖
3年前
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高质量编程与性能优化—课堂笔记 | 青训营笔记
1.1 简介 编程原则 1.简单性 2.可读性 3.生产力 1.2 编码规范 1.2.1 代码格式 gofmt:官方工具,自动格式化统一风格 goimports:在gofm...
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刘常靖
3年前
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#新人报道#
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刘常靖
3年前
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Go语言工程实践——课堂笔记 | 青训营笔记
这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第1篇笔记 0.1 并行和并发区别 并发:多线程程序在一个核的CPU上运行 并行:多线程程序在多个核的CPU上运行 1....
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