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初识 three.js 的故事
提到 Three.js,就必须说一下 OpenGL 和 WebGL。 OpenGL 大概许多人都有所听闻,它是最常用的跨平台图形处理开源库。 WebGL 就是基于 OpenGL 设计的面向 web 的 3D 图形标准,它提供了一系列 JavaScript API,通过这些 API 进行图形渲染,系统硬件会加速 3D 渲染,从而获得较高性能。 而 Three.js 是 JavaScript 编写的 WebGL 第三方库,通过对 WebGL 接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库。
Three.js 现学现卖
Three.js 现学现卖
写给初中级前端的高级进阶指南
我曾经一度很迷茫,在学了 Vue、React 的实战开发和应用以后,好像遇到了一些瓶颈,不知道该怎样继续深入下去。相信这也是很多一两年经验的前端工程师所遇到共同问题,
Threejs 快速入门
在什么都是 3D,看电影 3D,打游戏 3D,估计 3D 打车,很快就会面世。那么作为前端开发的标准语言,JS 和 3D 能不能也搞出点大新闻呢?刚好最近在做一个活动时,就遇到了需要播放 3D 全景视频的需求,顺便就研究了一下 Threejs,这篇文章算是做个笔记,也希望能帮助到那些想快速入门的同学。
拼多多和酷家乐面试经历总结
离职原因看我这篇文章吧:离开蘑菇街后,我最近的一些想法,然后不得不去找工作恰饭呀。 我目前面了五家公司:滴滴、蚂蚁、拼多多、酷家乐、字节跳动,拼多多和酷家乐基本已拿到 offer,蚂蚁二面完了,滴滴和字节即将三面,我先把我已经面过的面经先总结出来,其他的不管过没过,这周内我都会…
堆(最大堆)和堆排序---typescript实现
一. 定义 堆(Heap)是一个可以被看成近似完全二叉树的数组。树上的每一个结点对应数组的一个元素。所谓完全二叉树,即为除了最底层外,该树是完全充满的,而且是从左到右填充。-----《算法导论》 最小堆,即为堆中某个节点(除去根节点)的值总是不小于其父节点的堆。 二. 优势 三…
深入vue响应式原理(包含vue3.0)
熟悉vue的小伙伴应该都知道,谈到vue的原理,最重要的莫过于:响应式,虚拟dom及diff算法,模版编译,今天,我们一起来深入vue的响应式,探讨vue2.x响应式的实现原理与不足,以及vue3.0版本如何重写响应式实现方案。 1. 什么是响应式 vue是一个MVVM框架,所…
数据结构与算法leetcode题目解析-----动态规划(持续更新)
动态规划(英语:Dynamic programming,简称DP)是一种在数学、管理科学、计算机科学、经济学和生物信息学中使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式求解复杂问题的方法。 动态规划常常适用于有重叠子问题和最优子结构性质的问题,动态规划方法所耗时间往往远少于朴…
数据结构与算法leetcode题目解析-----栈(持续更新)
堆栈(stack)又称为栈或堆叠,是计算机科学中的一种抽象数据类型,只允许在有序的线性数据集合的一端(称为堆栈顶端top)进行加入数据(push)和移除数据(pop)的运算。因而按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运作。 leetcode 94,…
H5页面打开app的一些思考
1. 需求 首先,在我的认知中,H5应该是没有能力检测到某一款app是否有安装的(如果有小伙伴知道如何检测,欢迎评论区告诉我,感谢!),所以我们需要一些技巧来完成判断app是否安装这一过程。 2. 关于scheme协议 scheme协议是一种页面内跳转协议,我们可以通过定制sc…
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2020-03-11